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异常处理
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错误处理代码的编写不再冗长乏味,并且不再和正常的代码混合在一起,程序员只需要编写希望产生的代码,然后在后面某个单独的区段里编写处理错误的嗲吗。多次调用同一个函数,则只需要某个地方编写一次错误处理代码。
错误不能被忽略,如果一个函数必须向调用者发送一次错误信息。它将抛出一个描述这个错误的对象。
传统的错误处理和异常处理
在讨论异常处理之前,我们先谈谈C语言中的传统错误处理方法,这里列举了如下三种:
在函数中返回错误,函数会设置一个全局的错误状态标志。
使用信号来做信号处理系统,在函数中raise信号,通过signal来设置信号处理函数,这种方式耦合度非常高,而且不同的库产生的信号值可能会发生冲突
使用标准C库中的非局部跳转函数 setjmp和longjmp ,这里使用setjmp和longjmp来演示下如何进行错误处理:
#include #include jmp_buf static_buf; //用来存放处理器上下文,用于跳转 void do_jmp() { //do something,simetime occurs a little error //调用longjmp后,会载入static_buf的处理器信息,然后第二个参数作为返回点的setjmp这个函数的返回值 longjmp(static_buf,10);//10是错误码,根据这个错误码来进行相应的处理 } int main() { int ret = 0; //将处理器信息保存到static_buf中,并返回0,相当于在这里做了一个标记,后面可以跳转过来 if((ret = setjmp(static_buf)) == 0) { //要执行的代码 do_jmp(); } else { //出现了错误 if (ret == 10) std::cout << "a little error" << std::endl; } }
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