重庆分公司,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

unity中简单的血条自作-创新互联

unity中制作血条有很多方法,多数用NGUI;这里我就说说一个简单的血条制作方法吧;

成都创新互联公司自2013年起,先为西乌珠穆沁等服务建站,西乌珠穆沁等地企业,进行企业商务咨询服务。为西乌珠穆沁企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。

    这个血条制作不像NGUI一样,它是靠一段代码就可以实现的,但看起来比较效果比较差,还是看代码吧;

 public Texture2D bg;     //血条的背景,需要在外面进行拖拽赋值;
 public Texture2D blood;   //血条
 float Life=100;            //总的生命值;
 
 public Transform m_Transform;  //绑定血条的物体Transform组件;
 
 void OnGUI()
 {
    vector3 headPos=Camera.main.WorldToScreenPoint(m_Transform.position+Vector3.up*2.5f);   //将该物体头上的一点转化为屏幕坐标;
    GUI.DrawTexture(new Rect(headPos.x-15,Screen.Height-headPos.y,100,3),bg);               //血条的背景制作完毕,该血条在屏幕上的位置
   GUI.DrawTexture(new Rect(headPos.x-15,Screen.Height-headPos.y,100*life/Life,3),blood);   //(headPos.x-15,Screen.Height-headPos.y)                                                  //该血条长100个单位,宽3个单位,这样应该看的懂哦;                                                  
      //当前的生命值/总的生命值=当前血条长度/背景长度
 }

   这样就OK啦,代码我是直接在这里面写的,有错误的话欢迎指正哦!

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


网页题目:unity中简单的血条自作-创新互联
标题来源:http://cqcxhl.com/article/cdjohp.html

其他资讯

在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP