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小编这次要给大家分享的是Android自定义View如何实现拖拽效果,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。
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先来看一下效果图
简单说一下实现步骤
1.创建一个类继承View
2.绘制出一个小球
3.重写onTouchEvent,来根据手指放下,移动,抬起,来控制小球
4.直接在布局中引用
先贴一张图看下View的坐标系
下面就贴一下代码,最后会给出源码
public class CustomView extends View { private int lastX; private int lastY; private int startLeft; private int startRight; private int startTop; private int startBottom; public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //画一个小球 Paint paint = new Paint(); paint.setStrokeWidth(30); paint.setColor(Color.parseColor("#FF0000")); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); canvas.drawCircle(getWidth()/2,getHeight()/2,30,paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); //获取手机触摸的坐标 int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch (action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下,获取小球初始的位置 startLeft = getLeft(); startRight = getRight(); startTop = getTop(); startBottom = getBottom(); lastX = x; lastY = y; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动,小球跟随手指的移动 int offsetX = x - lastX; int offsetY = y - lastY; layout(getLeft()+offsetX,getTop()+offsetY, getRight()+offsetX,getBottom()+offsetY); break; case MotionEvent.ACTION_UP://当手指抬起时,回到小球初始的位置 layout(startLeft, startTop, startRight, startBottom); break; } return true; } }