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Android触摸事件传递机制初识-创新互联

前言

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今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑动,这该如何解决呢,它解决的依据就是View事件的传递机制,所以开发者需要对View的事件传递机制有较深入的理解。

目录

  • Activity、View、ViewGroup三者关系
  • 触摸事件类型
  • 事件传递三个阶段
  • View事件传递机制
  • ViewGroup事件传递机制
  • 小结

Activity、View、ViewGroup三者关系

我们都知道Android中看到的页面很多是Activity组件,然后在Activity中嵌套控件,比如TextView、RelativeLayout布局等,其实这些控件的基类都是View这个抽象类,而ViewGroup也是View的子类,区别在于ViewGroup是可以当做其他子类的容器,一张关系图如下:

简单一句话,这些View控件的载体是Activity,Activity通过从DecorView开始进行绘制。

触摸事件类型

ACTION_DOWN:用户手指按下操作,往往也代表着一次触摸事件的开始。
ACTION_MOVE:用户手指在屏幕上移动,一般情况下的轻微移动都会触发一系列的移动事件。
ACTION_POINTER_DOWN:额外的手指按下操作。
ACTION_POINTER_UP:额外的手指的离开操作
ACTION_UP:用户手指离开屏幕的操作,一次抬起操作标志着一次触摸事件的结束。


在一次屏幕触摸操作中,ACTION_DOWN和ACTION_UP是必需的,ACTION_MOVE则是看情况而定,如果只是点击,那么检测到只有按下和抬起操作。

事件传递三个阶段

分发(Dispatch):事件的分发对应着dispatchTouchEvent方法,在Andorid系统中,所有的触摸事件都是通过这个方法来分发的。


java boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent ev)

这个方法中,可以决定直接消费这个事件或者将事件继续分发给子视图处理。

拦截(Intercept):事件拦截对应着onInterceptTouchEvent方法,这个方法只有在ViewGroup及其子类中才存在,在View和Activity中是不存在的。


java boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent ev)

这个方法用来判断是否拦截某个事件,如果拦截了某个事件,那么在同一序列事件当中,那么这个方法不会被再次调用。

消费(Consume):事件消费对应着onTouchEvent方法。


java boolean onTouchEvent (MotionEvent event)

用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一事件序列中,当前View无法再接收到事件

在Android系统中,拥有事件传递处理能力的有三种:

Activity:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个方法。
ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent三个方法。
View:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个方法。


View事件传递机制

这里说的View指的是除了ViewGroup之外的View控件,比如TextView、Button、CheckBox等,View控件本身就是最小的单位,不能作为其他View的容器,View拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个方法,所以这里就定义了一个继承TextView的类MyTextView,通过代码查看日志,看流程如何走。

public class MyTextView extends TextView {

 private static final String TAG = "MyTextView";

 public MyTextView(Context context) {
  super(context);
 }

 public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
 }

 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  switch (ev.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_CANCEL");
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.dispatchTouchEvent(ev);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  switch (event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_CANCEL");
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.onTouchEvent(event);
 }

}


本文名称:Android触摸事件传递机制初识-创新互联
链接URL:http://cqcxhl.com/article/cesgjh.html

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