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这篇文章给大家介绍C#中的异步迭代器是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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迭代器的概念在C#中出现的比较早,很多人可能已经比较熟悉了。
通常迭代器会用在一些特定的场景中。
举个例子:有一个foreach循环:
foreach (var item in Sources) { Console.WriteLine(item); }
这个循环实现了一个简单的功能:把Sources中的每一项在控制台中打印出来。
有时候,Sources可能会是一组完全缓存的数据,例如:List
IEnumerableSources(int x) { var list = new List (); for (int i = 0; i < 5; i++) list.Add($"result from Sources, x={x}, result {i}"); return list; }
这里会有一个小问题:在我们打印Sources的第一个的数据之前,要先运行完整运行Sources()方法来准备数据,在实际应用中,这可能会花费大量时间和内存。更有甚者,Sources可能是一个无边界的列表,或者不定长的开放式列表,比方一次只处理一个数据项目的队列,或者本身没有逻辑结束的队列。
这种情况,C#给出了一个很好的迭代器解决:
IEnumerableSources(int x) { for (int i = 0; i < 5; i++) yield return $"result from Sources, x={x}, result {i}"; }
这个方式的工作原理与上一段代码很像,但有一些根本的区别 - 我们没有用缓存,而只是每次让一个元素可用。
为了帮助理解,来看看foreach在编译器中的解释:
using (var iter = Sources.GetEnumerator()) { while (iter.MoveNext()) { var item = iter.Current; Console.WriteLine(item); } }
当然,这个是省略掉很多东西后的概念解释,我们不纠结这个细节。但大体的意思是这样的:编译器对传递给foreach的表达式调用GetEnumerator(),然后用一个循环去检查是否有下一个数据(MoveNext()),在得到肯定答案后,前进并访问Current属性。而这个属性代表了前进到的元素。
上面这个例子,我们通过MoveNext()/Current方式访问了一个没有大小限制的向前的列表。我们还用到了yield迭代器这个很复杂的东西 - 至少我是这么认为的。
我们把上面的例子中的yield去掉,改写一下看看:
IEnumerableSources(int x) => new GeneratedEnumerable(x); class GeneratedEnumerable : IEnumerable { private int x; public GeneratedEnumerable(int x) => this.x = x; public IEnumerator GetEnumerator() => new GeneratedEnumerator(x); IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator(); } class GeneratedEnumerator : IEnumerator { private int x, i; public GeneratedEnumerator(int x) => this.x = x; public string Current { get; private set; } object IEnumerator.Current => Current; public void Dispose() { } public bool MoveNext() { if (i < 5) { Current = $"result from Sources, x={x}, result {i}"; i++; return true; } else { return false; } } void IEnumerator.Reset() => throw new NotSupportedException(); }
这样写完,对照上面的yield迭代器,理解工作过程就比较容易了:
首先,我们给出一个对象IEnumerable。注意,IEnumerable和IEnumerator是不同的。
当我们调用Sources时,就创建了GeneratedEnumerable。它存储状态参数x,并公开了需要的IEnumerable方法。
后面,在需要foreach迭代数据时,会调用GetEnumerator(),而它又调用GeneratedEnumerator以充当数据上的游标。
MoveNext()方法逻辑上实现了for循环,只不过,每次调用MoveNext()只执行一步。更多的数据会通过Current回传过来。另外补充一点:MoveNext()方法中的return false对应于yield break关键字,用于终止迭代。
是不是好理解了?
下面说说异步中的迭代器。
上面的迭代,是同步的过程。而现在Dotnet开发工作更倾向于异步,使用async/await来做,特别是在提高服务器的可伸缩性方面应用特别多。
上面的代码较大的问题,在于MoveNext()。很明显,这是个同步的方法。如果它运行需要一段时间,那线程就会被阻塞。这会让代码执行过程变得不可接受。
我们能做得最接近的方法是异步获取数据:
async Task> Sources(int x) {...}
但是,异步获取数据并不能解决数据缓存延迟的问题。
好在,C#为此特意增加了对异步迭代器的支持:
public interface IAsyncEnumerable{ IAsyncEnumerator GetAsyncEnumerator(CancellationToken cancellationToken = default); } public interface IAsyncEnumerator : IAsyncDisposable { T Current { get; } ValueTask MoveNextAsync(); } public interface IAsyncDisposable { ValueTask DisposeAsync(); }
注意,从.NET Standard 2.1和.NET Core 3.0开始,异步迭代器已经包含在框架中了。而在早期版本中,需要手动引入:
# dotnet add package Microsoft.Bcl.AsyncInterfaces
目前这个包的版本号是5.0.0。
还是上面例子的逻辑:
IAsyncEnumerableSource(int x) => throw new NotImplementedException();
看看foreach可以await后的样子:
await foreach (var item in Sources) { Console.WriteLine(item); }
编译器会将它解释为:
await using (var iter = Sources.GetAsyncEnumerator()) { while (await iter.MoveNextAsync()) { var item = iter.Current; Console.WriteLine(item); } }
这儿有个新东西:await using。与using用法相同,但释放时会调用DisposeAsync,而不是Dispose,包括回收清理也是异步的。
这段代码其实跟前边的同步版本非常相似,只是增加了await。但是,编译器会分解并重写异步状态机,它就变成异步的了。原理不细说了,不是本文关注的内容。
那么,带有yield的迭代器如何异步呢?看代码:
async IAsyncEnumerableSources(int x) { for (int i = 0; i < 5; i++) { await Task.Delay(100); // 这儿模拟异步延迟 yield return $"result from Sources, x={x}, result {i}"; } }
嗯,看着就舒服。
这就完了?图样图森破。异步有一个很重要的特性:取消。
那么,怎么取消异步迭代?
异步方法通过CancellationToken来支持取消。异步迭代也不例外。看看上面IAsyncEnumerator
那么,如果是手工循环呢?我们可以这样写:
await foreach (var item in Sources.WithCancellation(cancellationToken).ConfigureAwait(false)) { Console.WriteLine(item); }
这个写法等同于:
var iter = Sources.GetAsyncEnumerator(cancellationToken); await using (iter.ConfigureAwait(false)) { while (await iter.MoveNextAsync().ConfigureAwait(false)) { var item = iter.Current; Console.WriteLine(item); } }
没错,ConfigureAwait也适用于DisposeAsync()。所以最后就变成了:
await iter.DisposeAsync().ConfigureAwait(false);
异步迭代的取消捕获做完了,接下来怎么用呢?
看代码:
IAsyncEnumerableSources(int x) => new SourcesEnumerable(x); class SourcesEnumerable : IAsyncEnumerable { private int x; public SourcesEnumerable(int x) => this.x = x; public async IAsyncEnumerator GetAsyncEnumerator(CancellationToken cancellationToken = default) { for (int i = 0; i < 5; i++) { await Task.Delay(100, cancellationToken); // 模拟异步延迟 yield return $"result from Sources, x={x}, result {i}"; } } }
如果有CancellationToken通过WithCancellation传过来,迭代器会在正确的时间被取消 - 包括异步获取数据期间(例子中的Task.Delay期间)。当然我们还可以在迭代器中任何一个位置检查IsCancellationRequested或调用ThrowIfCancellationRequested()。
此外,编译器也会通过[EnumeratorCancellation]来完成这个任务,所以我们还可以这样写:
async IAsyncEnumerableSources(int x, [EnumeratorCancellation] CancellationToken cancellationToken = default) { for (int i = 0; i < 5; i++) { await Task.Delay(100, cancellationToken); // 模拟异步延迟 yield return $"result from Sources, x={x}, result {i}"; } }
这个写法与上面的代码其实是一样的,区别在于加了一个参数。
实际应用中,我们有下面几种写法上的选择:
// 不取消 await foreach (var item in Sources) // 通过WithCancellation取消 await foreach (var item in Sources.WithCancellation(cancellationToken)) // 通过SourcesAsync取消 await foreach (var item in SourcesAsync(cancellationToken)) // 通过SourcesAsync和WithCancellation取消 await foreach (var item in SourcesAsync(cancellationToken).WithCancellation(cancellationToken)) // 通过不同的Token取消 await foreach (var item in SourcesAsync(tokenA).WithCancellation(tokenB))
几种方式区别于应用场景,实质上没有区别。对两个Token的方式,任何一个Token被取消时,任务会被取消。
关于C#中的异步迭代器是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。