重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
分模块开发时,被引用的模块不可能拷来拷去,应该放在单位内部的某一个服务器上,这就是游戏。这里使用nexus作为游戏软件。
成都创新互联坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:网站建设、成都网站建设、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的太谷网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!Nexus● Nexus是Sonatype公司的一款maven游戏产品
●下载地址
Nexus安装、启动与配置● 解压即安装
● 修改基础配置信息
◆ 安装路径下etc目录中nexus-default.properties文件保存有nexus基础配置信息,例如默认访问端口。
● 修改服务器运行配置信息
◆安装路径下bin目录中nexus.vmoptions文件保存有nexus服务器启动对应的配置信息,例如默认占用内存空间。
● 启动服务器(命令行启动) nexus.exe /run nexus
如果出现下面问题:
修改上述的nexus.vmoptions,修改给予jvm的内存空间:
-Xms512m
-Xmx512m
-XX:MaxDirectMemorySize=512m
参考:https://www.cnblogs.com/shoufeng/p/10562794.html
出现下面的内容,说明启动成功
● 访问服务器(默认端口∶8081) http:/localhost:8081
从nexus中获取资源的方式从上图可知,我们可以把自己的资源的快照版和发布版分别放在不同仓库,为了获取方便,把它们设在同一个组里。让游戏从中央仓库获取开源资源,再放在某个仓库里,我们从这个仓库获取开源资源。
仓库分类宿主仓库hosted:保存无法从中央仓库获取的资源,分为自主研发和第三方非开源项目。
代理仓库proxy: 代理远程仓库,通过nexus访问其他公共仓库,例如中央仓库。
仓库组group: 将若干个仓库组成一个群组,简化配置,仓库组不能保存资源,属于设计型仓库。
例如:见下图
资源上传上传资源时提供对应的信息: 保存的位置(宿主仓库)、资源文件、对应坐标 。
1、建立宿主仓库2、手工上传资源结果如下:
idea环境中资源上传与下载从上图可知,idea先把资源上传到本地仓库,本地仓库再把资源发布到游戏,所以maven的配置文件要存储上传的位置以及访问游戏的用户名和密码。idea从游戏下载资源,所以idea要配置游戏的仓库组。
1、本地仓库访问游戏的配置(maven的settings.xml)配置maven登录游戏
heima-release admin admin heima-snapshots admin admin
配置本地仓库资源来源
nexus-heima * http://localhost:8081/repository/maven-public/
当配置了中央仓库的镜像时,如下图:
那么本地仓库先从阿里云找资源,找不到再到游戏找。
由于这里配的是maven-public仓库组,所以要把你的仓库加到这个组,如下图:
2、idea访问游戏配置当前项目访问游戏上传资源的保存位置(pom.xml)
heima-release http://localhost:8081/repository/heima-release/ heima-snapshots http://localhost:8081/repository/heima-snapshots/
发布资源到游戏:mvn deploy
或者idea里点击deploy,如下图:
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