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1、C语言中,要遵循先定义后使用的原则。对于用到的,一般都会在函数头先定义,很少见到在程序中间定义数据的。但是如果在你定义那个数组之前你没有用,那应该是可以的。
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2、不能。变量由变量名和变量值构成。指定每一变量属于一个类型,这就便于在编译时据此检查在程序中要求对该变量进行的运算是否合法。
3、可以的,但是不推荐在头文件中定义变量。因为很多.c文件都可以包含.h文件,也就是说这个变量会在很多.c文件中存在一个副本。
可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明://void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
提供2个办法供参考:把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
可以将主函数中的数组以形参的形式传入自定义函数即可。
C语言函数在函数过程编写前定义,比如编写一个名称为fx的函数,那么:includestdio.h...void fx(变量类型定义,用,分开);main(){ 。。fx(形参);。。} void fx(变量类型定义,用,分开){。。
函数的嵌套调用 函数不能嵌套定义,但可以嵌套调用,也就是在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。这样就出现了函数的嵌套调用,即在被调函数中又调用其它函数。
如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只能从定义点到文件结束。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在应用之前用关键字extern对该变量作‘外部变量声明’。表示该变量是一个已经定义了的外部变量。
1 会占用,但是很少。 和全局变量定义差不多 2 没有,因为不存在多次定义,只定义了一次。3 除了生命周期,最大的差别就是作用域了。
定义变量的格式:数据类型 变量名;首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
可以是可以的,但定义的变量只能在 if 函数中使用,如:if(1){ int b=5;printf(%d,b);} 可输出b的值,但如果是:if(1){ int b=5;} printf(%d,b);则会报错:变量b没有定义。