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当fun函数对stu操作结束后返回stu的指针,但因为stu是局部变量,在fun函数结束后会释放掉,由于main函数使用fun函数返回的指针pp,pp指向了已被释放掉的stu,所以打印时必然输出些乱码。
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c语言函数可以返回结构体,操作方法如下:首先在电脑中打开visual studio新建项目,给这个结构体取个名字叫student。然后添加变量,如下图所示。然后给结构体类型指针p申请堆空间,如下图所示。
st *fun(struct st x)这里的形参x其实是传递的实参y的拷贝,这和形参不能影响实参是同样的道理。
所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。
C语言指向函数的指针承载的信息比较复杂,组织起来要素要写全。
1、因为input()函数创建的数组num[5]作用域在input()函数之内,当input()函数调用结束后,这段内存会被回收,也就是里面的值会变成其他数。
2、不能访问x数组,因为array是局部变量,在调用完后array的空间会被销毁。如果你要用数组的空间,你可以传入一个数组变量,再把它返回。
3、具体到这段代码中,就是在Main中声明int* tempA[10],把foo函数声明为void foo(int* a[10]),调用时用foo(tempA),在foo函数中直接使用a[10]即可。
4、首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。
5、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
6、在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
1、所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。
2、严格意义上的返回(通过返回值)是这样的 数组是不允许的 如果返回结构体呢?结构体不需要使用指针。
3、c语言函数可以返回结构体,操作方法如下:首先在电脑中打开visual studio新建项目,给这个结构体取个名字叫student。然后添加变量,如下图所示。然后给结构体类型指针p申请堆空间,如下图所示。