重庆分公司,新征程启航
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尽量重用目标 特别是,使用代表字符串收敛的String目标应该使用StringBuilder/StringBuffer。
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使用正确的数据结构和算法:使用正确的数据结构和算法可以极大地提高代码的性能。 尽量减少不必要的循环:尽量减少不必要的循环,可以极大地减少代码的执行时间。
只做有目的性的优化 常量尽量使用枚举 重新定义类里面的equals()方法 尽量多使用多态性 值得注意的是,本文中描述的技术并不是适用于所有情况。
1)尽量指定类、方法的final修饰符。带有final修饰符的类是不可派生的,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,内联对于提升Java运行效率作用重大,此举能够使性能平均提高50%。2)尽量重用对象。
1、B-TREE查询数据简单暴力的方式是遍历所有记录;如果数据不重复,就可以通过组织成一颗排序二叉树,通过二分查找算法来查询,大大提高查询性能。
2、数据库I/O方面硬件性能 最有可能影响性能的是磁盘和网络吞吐量。
3、数据库的三大范式 第一范式1NF:所有的域都应该是原子性的,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项,而不能是集合,数组,记录等非原子数据项。 第二范式2Nf:第二范式在第一范式的基础之上更进一层。
假设Vector类型的对象v包含字符串“Hello”。
1 尽量避免在循环体中使用try-catch 块,最好在循环体外使用try--catch块以提高系统性能。1 在多重循环中,如果有可能,尽量将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少循环层间的变换次数。
这可以将性能平均提高50%。重用对象 String对象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串连接。由于Java虚拟机需要时间来生成对象,所以将来垃圾收集和处理这些对象可能需要一些时间。
尽量重用目标 特别是,使用代表字符串收敛的String目标应该使用StringBuilder/StringBuffer。