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1、简单的说,我们可以把变量看作是个盒子,可以将钥匙、手机、饮料等物品存放在这个盒子中,也可以在需要的时候换成我们想存放的新物品。在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值。
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2、变量是程序运行过程中它的值是允许改变的量。变量定义:定义必须严格按照标识符的命名规则,即0~9数字、字母、下滑线、$等组成,且首字母不能是数字、不能是java关键字。
3、在系统编译阶段,更具变量类型,给变量分配存储空间,用于存放数据,即存值。在系统使用数据时,便于从变量的存储空间中获取数据,即取值。确定变量的使用范围,即作用域。
4、成员变量就是类中的属性。当new对象的时候,每个对象都有一份属性。一个对象中的属性就是成员变量。在类内部,任何地方都可以访问成员变量。类变量是被static修饰的属性。作用范围在类变量定义之后。
区别如下:执行次数不同 静态块只执行一次,初始化块可以执行多次。作用不同 静态初始化块仅能初始化类变量,即static修饰的数据成员。非静态初始化块可以初始化类的实例变量。
Java静态代码块的作用:Java静态代码块中的代码会在类加载JVM时运行,且只被执行一次,也就是说这些代码不需要实例化类就能够被调用。一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,就需要使用静态代码块。
再说作用:静态代码块是用于初始化类的(在加载类时执行,只执行一次),代码块是用于初始化对象的(在创建对象时执行,每次创建对象时都执行),构造器是用于创建对象的。
1、Java静态代码块的用法:一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化。
2、用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。
3、当调用静态方法时,首先执行静态类属性,static代码块也相当于一个类属性(我是这样理解的);执行的顺序是你属性的排列顺序。
4、且在构造函数主体代码执行之前被执行。区别如下:执行次数不同 静态块只执行一次,初始化块可以执行多次。作用不同 静态初始化块仅能初始化类变量,即static修饰的数据成员。非静态初始化块可以初始化类的实例变量。
5、Java中一个语句块内声明的变量只能在该语句块内使用,无法在其外部使用。这是因为Java采用了基于块作用域的命名规则。