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本篇内容主要讲解“怎么通过静态分析提高iOS代码质量”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么通过静态分析提高iOS代码质量”吧!
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程序静态分析(Program Static Analysis)是指在不运行代码的方式下,通过词法分析、语法分析、控制流、数据流分析等技术对程序代码进行扫描,验证代码是否满足规范性、安全性、可靠性、可维护性等指标的一种代码分析技术。(来自百度百科)
词法分析,语法分析等工作是由编译器进行的,所以对iOS项目为了完成静态分析,我们需要借助于编译器。对于OC语言的静态分析可以完全通过 Clang,对于Swift的静态分析除了Clange还需要借助于 SourceKit。
Swift语言对应的静态分析工具是SwiftLint,OC语言对应的静态分析工具有Infer和OCLitn。以下会是对各个静态分析工具的安装和使用做一个介绍。
对于Swift项目的静态分析可以使用 SwiftLint。SwiftLint 是一个用于强制检查 Swift 代码风格和规定的一个工具。它的实现是 Hook 了 Clang 和 SourceKit 从而能够使用 AST 来表示源代码文件的更多精确结果。Clange我们了解了,那SourceKit是干什么用的?
SourceKit包含在 Swift项目的主仓库,它是一套工具集,支持Swift的大多数源代码操作特性:源代码解析、语法突出显示、排版、自动完成、跨语言头生成等工作。
安装有两种方式,任选其一: 方式一:通过Homebrew
$ brew install swiftlint
这种是全局安装,各个应用都可以使用。 方式二:通过CocoaPods
pod 'SwiftLint', :configurations => ['Debug']
这种方式相当于把SwiftLint作为一个三方库集成进了项目,因为它只是调试工具,所以我们应该将其指定为仅Debug环境下生效。
我们需要在项目中的Build Phases
,添加一个Run Script Phase
。如果是通过homebrew安装的,你的脚本应该是这样的。
if which swiftlint >/dev/null; then swiftlint else echo "warning: SwiftLint not installed, download from https://github.com/realm/SwiftLint" fi
如果是通过cocoapods安装的,你得脚本应该是这样的:
"${PODS_ROOT}/SwiftLint/swiftlint"
键入CMD + B
编译项目,在编译完后会运行我们刚才加入的脚本,之后我们就能看到项目中大片的警告信息。有时候build信息并不能填入项目代码中,我们可以在编译的log日志里查看。
SwiftLint规则太多了,如果我们不想执行某一规则,或者想要滤掉对Pods库的分析,我们可以对SwfitLint进行配置。
在项目根目录新建一个.swiftlint.yml
文件,然后填入如下内容:
disabled_rules: # rule identifiers to exclude from running - colon - trailing_whitespace - vertical_whitespace - function_body_length opt_in_rules: # some rules are only opt-in - empty_count # Find all the available rules by running: # swiftlint rules included: # paths to include during linting. `--path` is ignored if present. - Source excluded: # paths to ignore during linting. Takes precedence over `included`. - Carthage - Pods - Source/ExcludedFolder - Source/ExcludedFile.swift - Source/*/ExcludedFile.swift # Exclude files with a wildcard analyzer_rules: # Rules run by `swiftlint analyze` (experimental) - explicit_self # configurable rules can be customized from this configuration file # binary rules can set their severity level force_cast: warning # implicitly force_try: severity: warning # explicitly # rules that have both warning and error levels, can set just the warning level # implicitly line_length: 110 # they can set both implicitly with an array type_body_length: - 300 # warning - 400 # error # or they can set both explicitly file_length: warning: 500 error: 1200 # naming rules can set warnings/errors for min_length and max_length # additionally they can set excluded names type_name: min_length: 4 # only warning max_length: # warning and error warning: 40 error: 50 excluded: iPhone # excluded via string allowed_symbols: ["_"] # these are allowed in type names identifier_name: min_length: # only min_length error: 4 # only error excluded: # excluded via string array - id - URL - GlobalAPIKey reporter: "xcode" # reporter type (xcode, json, csv, checkstyle, junit, html, emoji, sonarqube, markdown)
一条rules提示如下,其对应的rules名就是function_body_length
。
! Function Body Length Violation: Function body should span 40 lines or less excluding comments and whitespace: currently spans 43 lines (function_body_length)
disabled_rules
下填入我们不想遵循的规则。
excluded
设置我们想跳过检查的目录,Carthage、Pod、SubModule这些一般可以过滤掉。
其他的一些像是文件长度(file_length),类型名长度(type_name),我们可以通过设置具体的数值来调节。
另外SwiftLint也支持自定义规则,我们可以根据自己的需求,定义自己的rule
。
如果我们想将此次分析生成一份报告,也是可以的(该命令是通过homebrew安装的swiftlint):
# reporter type (xcode, json, csv, checkstyle, junit, html, emoji, sonarqube, markdown) $ swiftlint lint --reporter html > swiftlint.html
xcodebuild是xcode内置的编译命令,我们可以用它来编译打包我们的iOS项目,接下来介绍的Infer和OCLint都是基于xcodebuild的编译产物进行分析的,所以有必要简单介绍一下它。
一般编译一个项目,我们需要指定项目名,configuration,scheme,sdk等信息以下是几个简单的命令及说明。
# 不带pod的项目,target名为TargetName,在Debug下,指定模拟器sdk环境进行编译 xcodebuild -target TargetName -configuration Debug -sdk iphonesimulator # 带pod的项目,workspace名为TargetName.xcworkspace,在Release下,scheme为TargetName,指定真机环境进行编译。不指定模拟器环境会验证证书 xcodebuild -workspace WorkspaceName.xcworkspace -scheme SchemeName Release # 清楚项目的编译产物 xcodebuild -workspace WorkspaceName.xcworkspace -scheme SchemeName Release clean
之后对xcodebuild命令的使用都需要将这些参数替换为自己项目的参数。
Infer是Facebook开发的针对C、OC、Java语言的静态分析工具,它同时支持对iOS和Android应用的分析。对于Facebook内部的应用像是 Messenger、Instagram 和其他一些应用均是有它进行静态分析的。它主要检测隐含的问题,主要包括以下几条:
资源泄露,内存泄露
变量和参数的非空检测
循环引用
过早的nil操作
暂不支持自定义规则。
$ brew install infer
运行infer
$ cd projectDir # 跳过对Pods的分析 $ infer run --skip-analysis-in-path Pods -- xcodebuild -workspace "Project.xcworkspace" -scheme "Scheme" -configuration Debug -sdk iphonesimulator
我们会得到一个infer-out
的文件夹,里面是各种代码分析的文件,有txt,json等文件格式,当这样不方便查看,我们可以将其转成html格式:
$ infer explore --html
点击trace,我们会看到该问题代码的上下文。
因为Infer默认是增量编译,只会分析变动的代码,如果我们想整体编译的话,需要clean一下项目:
$ xcodebuild -workspace "Project.xcworkspace" -scheme "Scheme" -configuration Debug -sdk iphonesimulator clean
再次运行Infer去编译。
$ infer run --skip-analysis-in-path Pods -- xcodebuild -workspace "Project.xcworkspace" -scheme "Scheme" -configuration Debug -sdk iphonesimulator
Infer的静态分析主要分两个阶段:
1、捕获阶段
Infer 捕获编译命令,将文件翻译成 Infer 内部的中间语言。
这种翻译和编译类似,Infer 从编译过程获取信息,并进行翻译。这就是我们调用 Infer 时带上一个编译命令的原因了,比如:
infer -- clang -c file.c
,
infer -- javac File.java
。结果就是文件照常编译,同时被 Infer 翻译成中间语言,留作第二阶段处理。特别注意的就是,如果没有文件被编译,那么也没有任何文件会被分析。
Infer 把中间文件存储在结果文件夹中,一般来说,这个文件夹会在运行
infer
的目录下创建,命名是
infer-out/
。
2、分析阶段
在分析阶段,Infer 分析
infer-out/
下的所有文件。分析时,会单独分析每个方法和函数。
在分析一个函数的时候,如果发现错误,将会停止分析,但这不影响其他函数的继续分析。
所以你在检查问题的时候,修复输出的错误之后,需要继续运行 Infer 进行检查,知道确认所有问题都已经修复。
错误除了会显示在标准输出之外,还会输出到文件
infer-out/bug.txt
中,我们过滤这些问题,仅显示最有可能存在的。
在结果文件夹中(infer-out
),同时还有一个 csv 文件
report.csv
,这里包含了所有 Infer 产生的信息,包括:错误,警告和信息。
OCLint是基于 Clange Tooling编写的库,它支持扩展,检测的范围比Infer要大。不光是隐藏bug,一些代码规范性的问题,例如命名和函数复杂度也均在检测范围之内。
OCLint一般通过Homebrew安装
$ brew tap oclint/formulae $ brew install oclint
通过Hombrew安装的版本为0.13。
$ oclint --version LLVM (http://llvm.org/): LLVM version 5.0.0svn-r313528 Optimized build. Default target: x86_64-apple-darwin19.0.0 Host CPU: skylake OCLint (http://oclint.org/): OCLint version 0.13. Built Sep 18 2017 (08:58:40).
我分别用Xcode11在两个项目上运行过OCLint,一个实例项目可以正常运行,另一个复杂的项目却运行失败,报如下错误:
1 error generated 1 error generated ... oclint: error: cannot open report output file ..../onlintReport.html
我并不清楚原因,如果你想试试0.13能否使用的话,直接跳到安装xcpretty。如果你也遇到了这个问题,可以回来安装oclint0.15版本。
我在 oclint issuse #547这里找到了这个问题和对应的解决方案。
我们需要更新oclint至0.15版本。brew上的最新版本是0.13,github上的最新版本是0.15。我下载github上的release0.15版本,但是这个包并不是编译过的,不清楚是不是官方自己搞错了,只能手动编译了。因为编译要下载llvm和clange,这两个包较大,所以我将编译过后的包直接传到了这里 CodeChecker。
如果不关心编译过程,可以下载编译好的包,跳到设置环境变量那一步。
编译OCLint
1、安装 CMake和 Ninja这两个编译工具
$ brew install cmake ninja
2、clone OCLint项目
$ git clone https://github.com/oclint/oclint
3、进入oclint-scripts目录,执行make命令
$ ./make
成功之后会出现build文件夹,里面有个oclint-release就是编译成功的oclint工具。
设置oclint工具的环境变量
设置环境变量的目的是为了我们能够快捷访问。然后我们需要配置PATH环境变量,注意OCLint_PATH的路径为你存放oclint-release的路径。将其添加到.zshrc
,或者.bash_profile
文件末尾:
OCLint_PATH=/Users/zhangferry/oclint/build/oclint-release export PATH=$OCLint_PATH/bin:$PATH
执行source .zshrc
,刷新环境变量,然后验证oclint是否安装成功:
$ oclint --version OCLint (http://oclint.org/): OCLint version 0.15. Built May 19 2020 (11:48:49).
出现这个介绍就说明我们已经完成了安装。
xcpretty是一个格式化xcodebuild输出内容的脚本工具,oclint的解析依赖于它的输出。它的安装方式为:
$ gem install xcpretty
在使用OCLint之前还需要一些准备工作,需要将编译项COMPILER_INDEX_STORE_ENABLE
设置为NO。
将 Project 和 Targets 中 Building Settings 下的
COMPILER_INDEX_STORE_ENABLE
设置为
NO
在 podfile 中 target ‘target’ do 前面添加下面的脚本,将各个pod的编译配置也改为此选项
post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| target.build_configurations.each do |config| config.build_settings['COMPILER_INDEX_STORE_ENABLE'] = "NO" end end end
1、进入项目根目录,运行如下脚本:
$ xcodebuild -workspace ProjectName.xcworkspace -scheme ProjectScheme -configuration Debug -sdk iphonesimulator | xcpretty -r json-compilation-database -o compile_commands.json
会将xcodebuild编译过程中的一些信息记录成一个文件compile_commands.json
,如果我们在项目根目录看到了该文件,且里面是有内容的,证明我们完成了第一步。
2、我们将这个json文件转成方便查看的html,过滤掉对Pods文件的分析,为了防止行数上限,我们加上行数的限制:
$ oclint-json-compilation-database -e Pods -- -report-type html -o oclintReport.html -rc LONG_LINE=9999 -max-priority-1=9999 -max-priority-2=9999 -max-priority-3=9999
最终会产生一个oclintReport.html
文件。
OCLint支持自定义规则,因为其本身规则已经很丰富了,自定义规则的需求应该很小,也就没有尝试。
封装脚本
OCLint跟Infer一样都是通过运行几个脚本语言进行执行的,我们可以将这几个命令封装成一个脚本文件,以OCLint为例,Infer也类似:
#!/bin/bash # mark sure you had install the oclint and xcpretty # You need to replace these values with your own project configuration workspace_name="WorkSpaceName.xcworkspace" scheme_name="SchemeName" # remove history rm compile_commands.json rm oclint_result.xml # clean project # -sdk iphonesimulator means run simulator xcodebuild -workspace $workspace_name -scheme $scheme_name -configuration Debug -sdk iphonesimulator clean || (echo "command failed"; exit 1); # export compile_commands.json xcodebuild -workspace $workspace_name -scheme $scheme_name -configuration Debug -sdk iphonesimulator \ | xcpretty -r json-compilation-database -o compile_commands.json \ || (echo "command failed"; exit 1); # export report html # you can run `oclint -help` to see all USAGE oclint-json-compilation-database -e Pods -- -report-type html -o oclintReport.html \ -disable-rule ShortVariableName \ -rc LONG_LINE=1000 \ || (echo "command failed"; exit 1); open -a "/Applications/Safari.app" oclintReport.html
oclint-json-compilation-database
命令的几个参数说明:
-e
需要忽略分析的文件,这些文件的警告不会出现在报告中
-rc
需要覆盖的规则的阀值,这里可以自定义项目的阀值,
默认阀值
-enable-rule
支持的规则,默认是oclint提供的都支持,可以组合-disable-rule来过滤掉一些规则
规则列表
-disable-rule
需要忽略的规则,根据项目需求设置
因为OCLint提供了xcode格式的输出样式,所以我们可以将它作为一个脚本放在Xcode中。
1、在项目的 TARGETS 下面,点击下方的 “+” ,选择 cross-platform 下面的 Aggregate。输入名字,这里命名为 OCLint
2、选中该Target,进入Build Phases,添加Run Script,写入下面脚本:
# Type a script or drag a script file from your workspace to insert its path. # 内置变量 cd ${SRCROOT} xcodebuild clean xcodebuild | xcpretty -r json-compilation-database oclint-json-compilation-database -e Pods -- -report-type xcode
可以看出该脚本跟上面的脚本一样,只不过 将oclint-json-compilation-database
命令的-report-type
由html
改为了xcode
。而OCLint作为一个target本身就运行在特定的环境下,所以xcodebuild可以省去配置参数。
3、通过CMD + B
我们编译一下项目,执行脚本任务,会得到能够定位到代码的warning信息:
到此,相信大家对“怎么通过静态分析提高iOS代码质量”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!