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根据你输出的语句:首行为文件名,+其余内容为文件内容,以空行结尾。按Ctrl+c组合键结束输入,你是想按Ctrl+c就退出程序结束输入,但是你的程序并没有定义当按下Ctrl+c键的响应。
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下面是java输入输出基本类Input类的源代码:最后以从键盘输入10个整数为例说明之。
字节输入流System.in 是类InputStream的常量对象,调用read()方法可以从键盘接收数据。实现的步骤是:先把数据读入字节数组中,然后利用字节数组定义字符串,最后把字符串转化为需要的数据类型。
可以使用java的Scanner类,常见的是用nextInt()输入一个整数,用next()输入一个字符串,下面是一个小的演示程序。
方便的从键盘输入数据:使用方法举例: String s=Input.readString(); 读入字符串 int i=Input.readInt(); 读入整数 下面是java输入输出基本类Input类的源代码:最后以从键盘输入10个整数为例说明之。
1、PRESSED 事件。释放 a 键后,会激发 keyCode 为 VK_A 的 KEY_RELEASED 事件。另外,还会生成一个 keyChar 值为 A 的 KEY_TYPED 事件。
2、(1)创建一个名为KeyEventDemo的java文件。(2)在该文件中创建KeyEventDemo类,该类继承了JFrame,并实现KeyListener接口。(3)在KeyEventDemo类中实现在KeyPressed、KeyReleased和KeyType方法。
3、这个用MouseListener里的mouseEntered(MouseEvent e)方法。鼠标进入区域就产生事件反应。如果之前申明了点击事件可以在entered时间里呼叫clicked事件。
4、我从API文档里摘下一些文字:按下和释放键盘上的键会导致(依次)生成以下键事件:KEY_PRESSED KEY_TYPED(只在可生成有效 Unicode 字符时产生。
1、(1)创建一个名为KeyEventDemo的java文件。(2)在该文件中创建KeyEventDemo类,该类继承了JFrame,并实现KeyListener接口。(3)在KeyEventDemo类中实现在KeyPressed、KeyReleased和KeyType方法。
2、这个用MouseListener里的mouseEntered(MouseEvent e)方法。鼠标进入区域就产生事件反应。如果之前申明了点击事件可以在entered时间里呼叫clicked事件。
3、对于键入键事件,getKeyCode 方法总是返回 VK_UNDEFINED。“按下键”和“释放键”事件 是低级别事件,依赖于平台和键盘布局。