重庆分公司,新征程启航
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boolean beng=bullet.getRect().intersects(p.getRect());if(beng){ p.setLive(false);//飞机死亡。} p是飞机类,bullet是子弹类。
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上面的class文件为游戏的主体代码,继承SurfaceView这个类并且实现SurfaceHolder的回调方法,简单一点说就是根据游戏需要画图并显示到屏幕。
你可以起名一个子弹束类class Bullet ,每次激发为一束子弹即一个bullet对象。
移动方法很好写,子弹垂直方向发,x——就行了。
如果2个Random对象使用相同的种子(比如都是100),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。
可以手指触摸到的xy坐标,来记住这些点击的坐标,所以可以写一些回调函数来监听。
网站开发Java可以用来编写网站,现在很多大型网站都用JSP写的。JSP是一种动态网页技术,比如我们熟悉的163网站,一些政府网站都是采用JSP编写的。所以学习Java的同学可以找开发网站方面的工作,而且现在找这方面的岗位比较多。
1、public void KeyReleased(KeyEvent e){ //你要的放开某键的反应。
2、y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛。再定义两种子弹移动方法。移动方法很好写,子弹垂直方向发,x——就行了。
3、我这有简单的源码 你需要吗? 可能会给你提供思路的。望采纳。
4、你的程序里引用的map_0.png路径相对于GamePanel.java的路径是:相同目录下的image文件夹下的map_0.png,但是map_0.png和这个类在相同目录下,所以引用不到图片。把引用路径改为“map_0.png”就能引用到图片了。
5、可以手指触摸到的xy坐标,来记住这些点击的坐标,所以可以写一些回调函数来监听。