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你写的按钮计算吧,这个类是一个Applet,其中有一个按钮,这个类本身也是按钮的动作监听器,所以实现了ActionListener 接口用来给按钮调用(也就是 actionPerformed方法),其中的参数e是事件参数,当点击按钮时会发送给按钮使用。
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bg.gif就是你的图片,如果图片上有登录两个字,value属性就不需要了,设置一下button的高宽就可以实现图片按钮的效果了。
你能实现是吧!先把这个程序写出来,然后就在这程序上面修改,你用一个static变量保存用户点击的次数,双数时你才能让这个按钮有效,进行转换。
我有更好的答案推荐于2017-12-16 13:34:11 最佳答案 所谓“暂停”,就是程序暂等待。
public JButton(String text, Icon icon)创建一个带初始文本和图标的按钮。这个是一个构造方法 或者 你可以在icon图片上编辑一些字 然后用这个构造方法也行 public JButton(Icon icon)创建一个带图标的按钮。
1、你写的按钮计算吧,这个类是一个Applet,其中有一个按钮,这个类本身也是按钮的动作监听器,所以实现了ActionListener 接口用来给按钮调用(也就是 actionPerformed方法),其中的参数e是事件参数,当点击按钮时会发送给按钮使用。
2、JRadioButton():用空标题构造单选按钮。JRadioButton(String s):用给定的标题s构造单选按钮。JRadioButton(String s,boolean b):用给定的标题s构造单选按钮,参数b设置选中与否的初始状态。
3、JButton有个构造函数是JButton(Icon icon),就是用来创建带图标的按钮的。可以这样用,如:JButton jb = new JButton(new ImageIcon(images/myImage.gif));这样得到的就是带图标的按钮了。
4、前面那部分是按钮的,后面是个类,你新建一个相同的名字的类,把代码复制进去就行了。
拓展内容java swing包 Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。Swing是JAVA基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。
在事件方法中再new个新的并更新按钮文本再显示,如果只是改变按钮的文本,把actionPerformed方法中的最后注释掉的两句留下,前面全删除就可以了。
求助:一个java小游戏编程实例,主要的界面做出来,但是游戏的中按钮怎么走得方法不知道怎么写。