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虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。
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本函数每次调用时都会将 $w3sky 的值设为 0 并输出 0。将变量加一的 $w3sky++ 没有其到效果,因为一旦退出本函数则变量 $w3sky 就不存在了。
声明方法为:static $name=value;其中,static 为声明静态变量的关键字,$name 为变量的名称,value 为变量的取值。
如果你把引用去掉,会发现两调用的结果是不一样的。这就是静态变量的特点。但当你把一个引用赋值给一个静态变量时,它就只能记住第一次的赋值了。
本函数每次调用时都会将 $w3sky 的值设为 0 并输出 0。将变量加一的 $w3sky++ 没有其到效果,因为一旦退出本函数则变量 $w3sky 就不存在了。
静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失。声明方法为:static $name=value;其中,static 为声明静态变量的关键字,$name 为变量的名称,value 为变量的取值。
你这个静态变量是“ 静态局部变量 ” 。 静态(static)局部变量 不像 动态变量一样,调用就存在,静态变量是始终存在的,也就是即使你退出了这个方法,但当下次访问的时候,它还是保留了上次的值,这是静态变量的特性。
static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。
1、本函数每次调用时都会将 $w3sky 的值设为 0 并输出 0。将变量加一的 $w3sky++ 没有其到效果,因为一旦退出本函数则变量 $w3sky 就不存在了。
2、使用$object-… ,需要执行构造函数创建对象; 使用class:… 调用静态方法/变量,不需要执行构造函数创建对象; 使用class:… 调用非静态方法/变量,也不需要执行构造函数创建对象。
3、声明方法为:static $name=value;其中,static 为声明静态变量的关键字,$name 为变量的名称,value 为变量的取值。
4、因为静态变量是所有实例所共用的。$this代表的是实例化后的对象。你可以用self:来调用静态变量。