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在c语言中要产生随机数可以用rand函数。默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。
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c语言随机数函数是 rand()若要输出1~10之间的随机数,可用rand()%10+1。
rand()是表示产生随机数的一种函数,多应用于循环语句当中进行判断。比如说n=rand();switch(n){case..case..} 这些都是都可能被执行的,因为数字是随机的。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
1、srand((unsigned)time(NULL));//以系统时间为种子生成随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。
2、重新define一下RAND_MAX,然后用long来接收结果就可以了。rand函数返回一个[0, RAND_MAX]之间的随机值。你可以在c的头文件里面搜索一下RAND_MAX,有一个默认的define值,范围不够大的话,改一下就好了。
3、随机8个数(整数、小数都可),总和为N,然后每个数除以N,这样8个数加起来就为1了 强制转换。double b=((int)((double)a*100))/100;//或者float,不过我喜欢double。注意括号顺序。今天出去了。汗。
4、C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
在实际编程中,我们经常需要生成随机数。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子。
h中的一个宏定义。num和函数返回值都是整型数。如需要在一个random()序列上生成真正意义的随机数,在执行其子序列时使用randomSeed()函数预设一个绝对的随机输入,例如在一个断开引脚上的analogRead()函数的返回值。
要从随机数说起 调用随机数函数 rand() 的时候, 实际得到的这个随机数并不是绝对随机的,它是以一个初始值,通过一个算法,计算出来的“伪随机数数列,每次调用rand()时,从这个数列依次取出一个值,做为随机数。
我曾经写过一个游戏,这个是代码的一部分。希望对你有帮助。// RandNum类,用于产生随机数。。