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如果要真正达到交换的目的,就要用指针传值。这样定义函数:void swap(int a,int b){ int tmp;tmp=*a;a=*b;b=tmp;} 但是给函数传值时要注意,指针是指向地址的,所以参数要是地址,即需要给变量取地址。
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函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数的调用必须是已知文件名的。如果你写一个系统的某一层,不知道其他层的内部情况,这时候用指针传递函数最合适。还有,结构体里包含指向函数的指针,就相当于一个简单的“对象”了。看看linux内核里各接口的定义。
函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
指针是语言自身需要的“附加变量”,所以它可用于语言自身的所有合法目标(基本变量、数组、函数、结构、联合、指针等,以及它们的各类被修饰的特殊目标)。
1、用C语言中的函数作为参照,有助于区分面向过程与面向对象两种重要的编程思想,C语言中的基本单位是函数,Java,C++,C#中的基本单位是类。
2、C语言中的函数相当于其它高级语言的子程序。C程序中大都只有一个主函数main(),但实用程序往往由多个函数组成,通过对函数模块的调用实现特定的功能 ...从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
3、main()函数作为整个程序的一个打开窗口,所有的函数无论如何执行,都必须返回到main()函数中。同样的,main()函数也是整个程序的关闭窗口,main()函数的结束意味着程序的结束。main()函数,既是开始也是结束。
通常在C语言中,一个完整的项目程序是不可能在一个函数中实现所有的功能。而是由若干功能不同的函数来实现,并且函数之间会存在互相调用的情况。
按照函数调用规则就可以使用了,比如,标准c提供的函数double sin(double x),你只要知道这是个计算正弦函数值的函数即可,拿来可用而不必去看具体标准函数库是怎样计算的。
调用就是在一个函数中使用另一个函数,主要是用来简化程序,方便协同编程序的。例如 先定义1个函数 void a(){ 。。},现在编写另一个函数 void b(){ 。。;。。;a();//此处就是函数调用 。。
函数调用就是运用已经声明好的函数,为了允许使用函数的副作用, 函数调用可以被作为一个语句在这种情况下,所有的返回值都被舍弃。局部变量可以在语句块中任何地方声明。