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首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:printf(%d, rand());。编译器运行test.cpp文件,此时成功通过rand函数产生了随机数。
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这个取决于你要求的浮点型随机数范围。比如 你要产生0~100之间的 浮点型随机数,一位小数。
例如,srand((unsigned)time(NULL)*10)另外,关于time_t time(0):time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。
c语言随机数函数是 rand()若要输出1~10之间的随机数,可用rand()%10+1。
为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。
在c语言中要产生随机数可以用rand函数。默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
1、[1] 库函数中系统提供了两个函数用于产生随机数:srand()和rand()。 原型为:函数一:int rand(void);返回一个[0,RAND_MAX]间的随机整数。
2、定义函数 int rand(void)函数说明 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
3、\x0d\x0a\x0d\x0a要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。\x0d\x0a\x0d\x0a要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。