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1、Go全称Golang。Go语言由Google公司开发,并于2009年开源,相比Java/Python/C等语言,Go尤其擅长并发编程,性能堪比C语言,开发效率肩比Python,被誉为“21世纪的C语言”。
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2、Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。
3、Go 是谷歌的编程语言,而不是社区的。在这位博主看来,虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目,只是谷歌的一个项目。所以只要是谷歌反对的东西,没有人可以把这个东西加到 Go 语言中。
4、go语言的官网是http://studygolang点抗 / Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。
5、C C是迄今为止最常用、最古老的编程语言之一,于20世纪70年代初创建。1978年,美国贝尔实验室正式发布了C语言,并出版了一本名叫《TheCProgrammingLanguage》的书,这本书一直被当做C语言的非正式标准说明。
6、2007年,谷歌工程师Rob Pike, Ken Thompson和Robert Griesemer开始设计一门全新的语言,这是Go语言的最初原型。 2009年11月10日,Go语言以开放源代码的方式向全球发布。
Go 语言中的 for 循环不会按照顺序输出,因为它不是一个有序的过程。for 循环采用的是“基于条件的循环”,而不是“基于步长的循环”。这意味着当条件满足时,for 循环会执行一次,而不是每次都按照指定的步长执行一次。
对于切片的顺序遍历,一般使用 range 就可以了。这里有一个问题需要注意一下,如果这里的切片nums不是基本数据类型而是结构体。range遍历出来的value值是拷贝值而并非原结构体,修改value中的值不会改变原切片中的值。
比如对于常见的基于文本行的 HTTP 协议的读取,我们需要将一个流按照行来读取。本质上,我们需要一个基于缓冲的读写机制(读一些到缓冲,然后遍历缓冲中我们关心的字节或字符)。
后序遍历: e - d - g - f - b - c - a 结果存在result里面,如果不存可以少一层变量 这个地方强烈建议读一下下面的第一个链接,我遵照着那篇文章实现的,只是用Go改写了而已。
在Go中,遍历map的效率取决于map的大小和元素的数量。如果map的大小比较小,它的遍历效率就会比较高。但是,如果map的大小较大,并且元素的数量也较多,则遍历map的效率就会变得较低。
hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每个 Java 对象都有 hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的 hashCode 值。得到这个对象的 hashCode 值之后,系统会根据该 hashCode 值来决定该元素的存储位置。
golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int1int3int64。无符号整型:uint8(0-255)、uint1uint3uint64。int:32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64。
按存储方式也有两大类数据类型:值类型:变量直接存储值。值类型的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放。引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
是一种轻量级的数据交换格式,用于在不同系统之间传递数据。它是一种文本格式,具有易读性和可移植性,它的格式类似于 JavaScript 对象的表示形式。Golang 中的 JSON 类型提供了将 JSON 数据转换为 Go 的数据结构的功能。
下表列出了go语言的数据类型:int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
len(str))或者使用 + 连接:字符串可以通过数组下标方式访问其中的字符,一旦初始化后,内容不能修改 连接:切片:左闭右开区间 底层字符类型:UTF-8编码按照上述方法转换会变乱码,因为一个中文字符编码需要三个字节。
map是个指针,底层指向hmap,所以是个引用类型 golang 有三个常用的高级类型 slice、map、channel, 它们都是 引用类型 ,当引用类型作为函数参数时,可能会修改原内容数据。 golang 中没有引用传递,只有值和指针传递。