重庆分公司,新征程启航
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其他人需要修改的话只要修改callback函数里的内容就行了,一般sdk封装后都会有回调,这样他人在调用sdk的时候就可以实现回调函数里的内容。
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回调函数 就是上层调用 设置下去 底层通过函数指针调用上层函数 多文件中才有用 单文件可以模拟 比如 include stdio.htypedef void (*pFuncCb) (int);//定义回调函数。
回调函数,顾名思义,也就是等该函数执行完了,会回去调用我们传进去的函数。用到回调函数的地方有不少,像我见过的:SQLite中的一个函数,sqlite_exec函数名有没有记错我没什么印象了。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
1、这只是举例,一般回调函数的用法为:甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)乙方定义结构体变量,并向甲方注册,甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。
2、甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)乙方定义结构体变量,并向甲方注册,甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。
3、回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事: 声明; 定义; 设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于DLL调用。
1、设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于DLL调用。
2、把函数作为参数传递就是了。回调函数可以继续扩展一个函数的功能,非常灵活。
3、你需要编辑一个回调函数,然后将该函数指针塞给库A。这样库A就能直接调用你写的函数了。回调函数的作用就是让库A调用你写的一部分逻辑代码。说白了就是:回调函数是你写的,但不是你直接用的。