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我为什么放弃Go语言

有好几次,当我想起来的时候,总是会问自己:我为什么要放弃Go语言?这个决定是正确的吗?是明智和理性的吗?其实我一直在认真思考这个问题。

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开门见山地说,我当初放弃Go语言(golang),就是因为两个“不爽”:第一,对Go语言本身不爽;第二,对Go语言社区里的某些人不爽。毫无疑问,这是非常主观的结论。转载

1.1 不允许左花括号另起一行

1.2 编译器莫名其妙地给行尾加上分号

1.3 极度强调编译速度,不惜放弃本应提供的功能

1.4 错误处理机制太原始

1.5 垃圾回收器(GC)不完善、有重大缺陷

1.6 禁止未使用变量和多余import

1.7 创建对象的方式太多令人纠结

1.8 对象没有构造函数和析构函数

1.9 defer语句的语义设定不甚合理

1.10 许多语言内置设施不支持用户定义的类型

1.11 没有泛型支持,常见数据类型接口丑陋

1.12 实现接口不需要明确声明

1.13 省掉小括号却省不掉花括号

1.14 编译生成的可执行文件尺寸非常大

1.15 不支持动态加载类库

Go语言是做什么的

应用于搭建 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。

Go 是谷歌的编程语言,而不是社区的。在这位博主看来,虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目,只是谷歌的一个项目。所以只要是谷歌反对的东西,没有人可以把这个东西加到 Go 语言中。

InfoQ 记者也第一时间联系了《Go 并发编程实战》作者、前轻松筹大数据负责人郝林,他的观点是:Go 语言是大家的,只有伪爱好者才会谈舍弃。在郝林看来,Go 语言官方团队在谷歌内部实属一个很小的团队,但其成员几乎个个都是技术大神。

很多社区成员为 Go 语言贡献了很多重要并且有价值的东西,这些从贡献者和提交者的多样性就可以看出来。但谷歌作为整个 Go 社区的守门人,它独自决定什么东西可以被 Go 语言接受,什么不能被接受。

在 Go 语言模块系统上发生的一件事情,谷歌 Go 语言核心团队的一名成员放弃了由外部 Go 社区开发的一个模块系统,因为它使用了另一种不同的模型。Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是一个社区项目。

go语言能做什么 关于go语言的介绍

1、Go作为Google2009年推出的语言,其被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。

2、对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。

3、到现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。


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