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战神4在游戏设置里面可以把镜头拉远。其中50就是视野距离。如果不滚动鼠标中间的滚动轴的话,视角是不会变的,当然当站在墙角之类的有阻挡物的地方时,视角由于不能穿透阻挡物体,所以被强制拉近了,当走开后就会恢复了。
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战神4的战斗系统
游戏的系统架构与系列的前作有着很大的变化,并未承袭初代作奠定的3D第三人称平台跳跃动作战斗,而是改成背后越肩视点动作战斗,虽然不是第一人称,但更贴近主观视点的感受。
因为越肩视点的视线无法涵盖侧面与背后,所以游戏特别添加攻击警示的机制。当有来自侧面与背后的敌人准备施展攻击时,会以对应方向的箭头来提醒玩家。此外阿特柔斯也会出声警告。
儿子阿特柔斯在游戏中不只作为故事剧情的关键,在冒险与战斗中也扮演着重要的角色。战斗中阿特柔斯则是会以打游击的方式从旁支援克雷多斯,使用母亲遗留的爪弓来牵制敌人,或者是跳上敌人肩膀以爪弓勒住敌人脖子。
PS4运行的操作系统上是Orbis OS,是一种类Unix操作系统,基于x86_64架构。
除了玩游戏还可以上网浏览网页,当蓝光DVD使用。
最后说一下配置。ps4的配置和家用PC的配置是不能直接比较的。ps4的CPU和显卡都是经过AMD和索尼的特别优化的。而对于游戏开发者来说,他们只要针对一个型号的硬件来优化就可以了,不存在PC端各种编码相互转化的情况,这也就避免了资源的浪费,最大限度的利用硬件。所以不是说ps4配置高,其实ps4的配置不高,只是因为优化的好。所以只用在pc端领域中看起来低端的硬件就可以运行大游戏,所以也就便宜了。
你好,索尼的ps4系统是索尼自己深度定制的专用系统,介绍如下:
PS4运行的操作系统上是Orbis OS,这是一款修改版FreeBSD 9.0。FreeBSD是一种类Unix操作系统,是由经过BSD、386BSD和4.4BSD发展而来的Unix的一个重要分支。相比Linux,其授权许可更为宽松,而且PS4是基于x86_64架构,并非上代所采用的Cell,这也使得运行FreeBSD变得更为简单。
望采纳,谢谢。
b1偏商务性。
对于SAP系统可能大家比较熟悉大型企业应用的SAPECC(SAPR3),但是对于SAP系统来说,是适用于各类企业的一款ERP软件,ANA是下一代的R/3和SAP商务套件SAP。它利用新的用户体验技术(SA...SAPBusinessSuite旧代码行与SAPS/4HANA新代码行之间有误差。