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c语言函数中的引用 c 函数引用

c语言函数引用

C语言调用函数就是先定义并声明函数,之后再根据定义函数的格式调用。

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下面举例来说明函数调用方法:

#includestdio.h

int fun(in t x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明

void main()

{

int a=1, b=2, c;

c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值

}

// 自定义函数fun

int fun(int x, int y) // 函数首部

{ // {}中的语言为函数体

return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数

}

C语言中引用指的是什么,举个例子

C语言里面没有引用的说法,只有C++里面有。C++里引用就是给变量定义一个别名,操作这个别名就是操作原变量。

比如,我们定义一个引用:

int a=10;      //定义一个普通变量

int ref=a;    //定义一个变量a的引用

ref=20;        //这里对ref进行操作其实就是对a进行操作

变量主要是在参数传递的时候非常有用,当你的函数参数是一个值参数的时候,我们一般的做法是传递一个指针进去,这样就导致我们在函数里操作的都是指针,这样其实很不方便,如果使用引用的话就可以非常方便。

比如定义一个参数是引用的函数

void func(int b)

{

b++;

}

//调用

int a=100;

func(a);      //调用的时候直接传递参数进去

上面的方式可以实现和指针一样的效果,但是更加方便

请问c语言中引用怎样理解

引用的理解如下: 引用能起到指针的部分作用,比指针安全。引用可以看作是某个变量的一个别名。对引用进行操作就像对原变量进行操作一样。主要用于函数的参数传递时使用。需要改动参数,直接传递一个变量过去即可。在操作符重载中有更重要的意义。

c语言中什么叫引用?

引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用代替了*,例如: Point pt1(10,10)。

Point pt2=pt1;,定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。

需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词,引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。

循环结构:

循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。

四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误。

特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。


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