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传入参数一般按值传递,即函数中的修改不会反映到调用函数中来。传出参数一般用按地址传递的方式,此时被调函数中的修改会反映到主函数中。
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函数就是执行一个功能,有输入的参数,执行完后可以返回一个结果作为输出。
二者的区别为,当传引用时,实际传到函数中的形参,是实际参数的一个引用,而不是仅传递值到函数中。具体的表现有以下几条:1 传引用时,形参和实参是同一个变量,即使用相同的内存空间,二者有相同的地址。
区别:对形参的影响不同 在传值中函数参数压栈的是参数的副本,任何的修改是在副本上作用,没有作用在原来的变量上。
函数的参数分为形参和实参两种。形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用。
全局变量的好处在于,用起来的确很方便,但是用多了会破坏代码的安全性,结构性。非到万不得已,最好不用。(话这么说,好像我还没见过那个稍微大点的程序没有全局变量的。
不对,在C语言中,传值有地址传值和参数传值,参数传值只能将实参传值给形参,所以A选项正确。C语言中的外部变量是可以在函数之间传递数据的。C语言中的自动变量是默认的变量,实际上是函数中的局部变量,所以D选项正确。
好问题。c语言中的函数和数学中的函数不一样。没有参数的函数,有些用了全局变量,所以还是有参数的,意义就在于分解代码,做成一个函数都要取个名字,从函数就可以知道一段代码的主要功能了。
好处是:便于传递参数,数据能在整个程序中共享。不用很麻烦的传递参数,也省去了传递参数的时间,会减少程序的运行时间。
全局变量不需要传递,直接在函数中使用即可。注意不要在函数中定义与全局变量同名的局部变量。
全局变量:优点:变量在各个函数间自由调用和赋值,不需要考虑各个函数直接的传值问题,程序简单。缺点:①资源占用多;②函数的移植性差;③全局变量用的多容易混,程序员记忆量大,有时需要列一个变量表。
1、C语言的带参数的main函数格式为main(int argc,char* argv[]),其中argc为参数个数加1,argv为参数列表,从argv[1]开始。
2、在调用可执行程序时,可以通过main函数的参数将命令行的调用参数传递给main函数。一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。
3、char* argv[]),其中argc为参数个数加1,argv为参数列表,从argv[1]开始。