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int IsPrime(unsigned int n){
unsigned int i;
for(i=2;in;i++){//对大于1小于n的数进行循环
if(n%i == 0){//如果期间有能整除的数,直接返回0
return 0;
}
}
return 1;//返回1
}
int IsMPrime(unsigned int n){
if(IsPrime(n) ==0){//如果此数本身不是素数直接返回0
return 0;
}
unsigned int p;
unsigned int x;
p=0;
x=n+1;
wihle(x !=1){//求出比x大且与x最近的2的p次方中的p
x=x1;
p++;
}
if(pow(2,p) != n+1){//如果此数+1不是2的p次方,则直接返回0
return 0;
}
return IsPrime(p);//判断p是否为素数,返回判断值
}
int main(){
unsigned int m;
scanf("%d”,m);
if(m 1000){//为了防止输入的数太大导致机器死掉,限定输入的数小于1000。
return 0;
}
for(;m0;m--){//对大于0,小于输入数的整数挨个进行判断
if(IsMPrime(m) ==1){//如果是梅森素数直接打印
printf("%d,",m);
}
}
return 0;//结束程序
}
void conj(char*string1,char*string2)
{int i,j,k;
char s[N*2];
for(i=0;*(s+i)=*(string1+i););
for(i=j=k=0;*(s+i)||*(string2+i);)
{if(*(s+i))*(string1+k++)=*(s+i++);
if(*(string2+j))*(string1+k++)=*(string2+j++);}
*(string1+k)=0;}
在C语言中主函数调用子函数,子函数被主函数调用,这就是它们之间的联系。编写函数主要有以下步骤,首先对函数进行定义,语法格式为:
类型说明符 函数名 (含类型说明的形式参数表)
{
语句序列
}
形式参数的作用是实现主函数和被调函数之间的联系。通常将函数所处理的数据、影响函数功能的因素或函数处理的结果作为形参。
然后还要确定函数的返回值及类型,格式为:
return 表达式;
这个语句的另一个作用是结束当前函数的执行。一个函数可以不将任何值返回主函数,此时它的类型标识符为void,可以不写return语句,也可以写一个不带表达式的return;语句。
扩展资料
C语言编程书写规则:
1、一个说明或一个语句占一行。
2、用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
3、低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。
参考资料来源:《C++语言程序设计(第4版)》郑莉 董源 何江舟 编著 清华大学出版社
第三章 函数 3.1 函数的定义与使用
参考资料来源:百度百科--c语言
C语言中想要使用一个自定义函数一般有以下三个步骤:
一、函数声明:
在开发大型软件都是采用多人合作开发,一般一个人负责实现几个功能,这些功能都是通过函数来实现。这总情况下我们一般采用函数声明和定义分开模式。即函数声明放在头文件里。需要用到时包含相应的头文件及方法库即可,库函数就是这种模式。函数的声明主要是说明函数的名称以及其所需要的参数类型,参数可以只写类型不写变量名,函数定义是需要变量名。
二、函数定义
这一步主要是写函数功能的实现方法,代码块,核心部分。比步可以在函数声明时进行,即声明同时定义方法。不过这种方式不适合分享,因为你不一定想分享你的代码,也许只想分享这个功能。不管哪种方法,在调用函数之前必须进行函数声明。
三、函数调用
经过以上两步,我们的函数已经完成。接下来就是使用函数,使用前先搞清楚函数需要有哪些参数,参数一定要传入合适的类型。第二函数有没有返回值,返回值的含义。我们可以通过返回值判断函数的执行情况,一般函数最好有返回值。想清楚后直接调用函数即可。