重庆分公司,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

观察者模式java代码 观察者模式伪代码

java 设计模式之 观察者模式(Observer)

//Subject java

目前累计服务客户上千余家,积累了丰富的产品开发及服务经验。以网站设计水平和技术实力,树立企业形象,为客户提供网站设计、成都网站设计、网站策划、网页设计、网络营销、VI设计、网站改版、漏洞修补等服务。创新互联建站始终以务实、诚信为根本,不断创新和提高建站品质,通过对领先技术的掌握、对创意设计的研究、对客户形象的视觉传递、对应用系统的结合,为客户提供更好的一站式互联网解决方案,携手广大客户,共同发展进步。

package youngmaster model Observer;

/**

* @author youngmaster

* @E mail:young * @version myEclipse

* @create time 上午 : :

*/

/**

* 察者模式属于行为型模式 其意图是定义对象间的一种一对多的依赖关系

* 当一个对象的状态发生改变时 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

* 在制作系统的过程中 将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个常见的副作用

* 需要维护相关对象间的一致性 我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合

* 因为这样降低了他们的可充用性 这一个模式的关键对象是目标(Subject)和观察者(Observer)

* 一个目标可以有任意数目的依赖它的观察者 一旦目标的状态发生改变 所有的观察者都得到通知

* 作为对这个通知的响应 每个观察者都将查询目标以使其状态与目标的状态同步 这种交互也称为发布 订阅模式

* 目标是通知的发布者 他发出通知时并不需要知道谁是他的观察者 可以有任意数据的观察者订阅并接收通知

*/

/**

* subject

*目标接口

*/

public interface Subject {

public void addObserver(Observer o);

public void deletObserver(Observer o);

public void notice();

}

//Observer java

package youngmaster model Observer;

/**

* @author youngmaster

* @E mail:young * @version myEclipse

* @create time 上午 : :

*/

/**

*观察者接口

*/

public interface Observer {

public void update();

}

//Teacher java

package youngmaster model Observer;

import java util Vector;

/**

* @author youngmaster

* @E mail:young * @version myEclipse

* @create time 上午 : :

*/

/**

*目标接口实现

*/

public class Teacher implements Subject {

private String phone;

@SuppressWarnings( unchecked )

private Vector students;

@SuppressWarnings( unchecked )

public Teacher() {

phone = ;

students = new Vector();

}

@SuppressWarnings( unchecked )

@Override

public void addObserver(Observer o) {

students add(o);

}

@Override

public void deletObserver(Observer o) {

students remove(o);

}

@Override

public void notice() {

for (int i = ; i students size(); i++) { ((Observer) students get(i)) update();

}

}

public void setPhone(String phone) {

this phone = phone;

notice();

}

public String getPhone() {

return phone;

}

}

//Student java

package youngmaster model Observer;

/**

* @author youngmaster

* @E mail:young * @version myEclipse

* @create time 上午 : :

*/

/**

*观察者接口实现

*/

public class Student implements Observer {

private String name;

private String phone;

private Teacher teacher;

public Student(String name Teacher teacher) { this name = name; this teacher = teacher;

}

public void show() {

System out println( Name: + name + \nTeacher s phone: + phone);

}

@Override

public void update() {

phone = teacher getPhone();

}

}

//Client java

package youngmaster model Observer;

import java util Vector;

/**

* @author youngmaster

* @E mail:young * @version myEclipse

* @create time 上午 : :

*/

/**

*测试类

*/

public class Client {

/**

* @param args

*/

@SuppressWarnings( unchecked )

public static void main(String[] args) {

Vector students = new Vector();

Teacher teacher = new Teacher();

for (int i = ; i ; i++) {

Student student = new Student( student + i teacher); students add(student); teacher addObserver(student);

}

teacher setPhone( );

for (int i = ; i ; i++)

((Student) students get(i)) show();

System out println( \n============================\n );

teacher setPhone( );

for (int i = ; i ; i++)

((Student) students get(i)) show();

}

lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27566

JAVA观察者模式(observer pattern)

StockData( extends Observable)只需要关注一个事件就好了。把多余的代码分割出来,封装到一个event事件类里。只要有新事件就通知  Investor( implements Observer)观察者有时间了。具体的时间有观察者调用时间的方法来触发。这样代码会整洁不少,逻辑也会很清晰、、

求 JAVA 异步观察者模式 的源代码(完整的),不要同步的,好的给加分

package TestObserver;

import java.util.Iterator;

import java.util.Vector;

/**

*

* @author Seastar

*/

interface Observed {

public void addObserver(Observer o);

public void removeObserver(Observer o);

public void update();

}

interface Observer {

public void takeAction();

}

class Invoker {

private Observer o;

Handler handler;

public Invoker(Observer o) {

new Handler();

this.o = o;

}

private class Handler extends Thread {

public Handler() {

handler = this;

}

@Override

public void run() {

o.takeAction();

}

}

public boolean TestSameObserver(Observer o) {

return o == this.o;

}

public void invoke() {

handler.start();

}

}

class ObservedObject implements Observed {

private VectorInvoker observerList = new VectorInvoker();

public void addObserver(Observer o) {

observerList.add(new Invoker(o));

}

public void removeObserver(Observer o) {

IteratorInvoker it = observerList.iterator();

while (it.hasNext()) {

Invoker i = it.next();

if (i.TestSameObserver(o)) {

observerList.remove(i);

break;

}

}

}

public void update() {

for (Invoker i : observerList) {

i.invoke();

}

}

}

class ObserverA implements Observer {

public void takeAction() {

System.out.println("I am Observer A ,state changed ,so i have to do something");

}

}

class ObserverB implements Observer {

public void takeAction() {

System.out.println("I am Observer B ,i was told to do something");

}

}

class ObserverC implements Observer {

public void takeAction() {

System.out.println("I am Observer C ,I just look ,and do nothing");

}

}

public class Main {

/**

* @param args the command line arguments

*/

public static void main(String[] args) {

ObserverA a = new ObserverA();

ObserverB b = new ObserverB();

ObserverC c = new ObserverC();

ObservedObject oo = new ObservedObject();

oo.addObserver(a);

oo.addObserver(b);

oo.addObserver(c);

for (int i = 0; i 5; ++i) {

oo.addObserver(new Observer() {

public void takeAction() {

System.out.println("我是山寨观察者"+",谁敢拦我");

}

});

}

//sometime oo changed ,so it calls update and informs all observer

oo.update();

}

}

观察者模式的精髓在于注册一个观察者观测可能随时变化的对象,对象变化时就会自动通知观察者,

这样在被观测对象影响范围广,可能引起多个类的行为改变时很好用,因为无需修改被观测对象的代码就可以增加被观测对象影响的类,这样的设计模式使得代码易于管理和维护,并且减少了出错几率

至于异步机制实际是个噱头,可以有观测对象来实现异步,也可以有观察者自身实现,这个程序实际是观测对象实现了异步机制,方法是在观察者类外包装了一层invoker类


本文题目:观察者模式java代码 观察者模式伪代码
本文网址:http://cqcxhl.com/article/ddgpddh.html

其他资讯

在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP