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JSON-C实现了一个引用计数对象模型,它允许您轻松地使用C语言来构建JSON对象,将它们输出为JSON格式的字符串,并将JSON格式字符串解析回JSON对象的C语言表示形式。它的目标是符合 RFC 7159 标准。
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使用automake的编译过程如下:
使用cmake编译的过程如下:
cmake可选的几个编译选项为:
要使用json-c,最简单的方式是包含json.h头文件即可,或者最好是下列更具体的头文件之一:
详细且全面的API介绍文档:
JSON-C支持的JSON对象类型有7种:
下面系列函数用于创建一个JSON对象:
给JSON对象增加字段(不会增加引用计数):
删除json对象的指定字段,被删除的对象引用计数减去1,如果这个val没有更多的所有者,这个key对应的val被free,否则这个val的引用保存在内存中:
增加一个元素到json数组的末尾,obj引用计数不会增加,增加字段的方式更加紧凑;如果需要获取val的引用,需要用json_object_get()来传递该对象:
替换json数组中的值:
json数组的排序,这里需要自己写排序函数:
获取json对象的长度,依据字段的数目:
获取json对象的哈希表:
获取对象的数组列表:
获取json的类型:
获取json数组对象的长度:
获取json对象的bool值,int和double对象是0转换为FALSE,否则返回TRUE;非0长度的字符串返回TRUE;其他对象非空的话,返回TRUE:
获取json对象的长度,如果参数不是string类型的json,返回0:
按照索引获取json数组的对象:
转换json对象到c字符串格式:
获取JSON中指定类型的数值:
将字符串转换为json对象:
以下两个函数配合使用,前者获取该对象指针的所有权,引用计数加1,如果对象已经被释放,返回NULL;后者引用计数减1,如果对象已经被释放,返回1:
类型判断:
json_util.h提供了有关文件读写操作的函数,这个文件的内容是json格式的:
用C语言获取JSON中的数据的方法是使用 CJSON。
以下简单介绍用CJSON的思路及实现:
1)创建json,从json中获取数据。
#nclude stdio.h
#include "cJSON.h"
char * makeJson()
{
cJSON * pJsonRoot = NULL;
pJsonRoot = cJSON_CreateObject();
if(NULL == pJsonRoot)
{
//error happend here
return NULL;
}
cJSON_AddStringToObject(pJsonRoot, "hello", "hello world");
cJSON_AddNumberToObject(pJsonRoot, "number", 10010);
cJSON_AddBoolToObject(pJsonRoot, "bool", 1);
cJSON * pSubJson = NULL;
pSubJson = cJSON_CreateObject();
if(NULL == pSubJson)
{
// create object faild, exit
cJSON_Delete(pJsonRoot);
return NULL;
}
cJSON_AddStringToObject(pSubJson, "subjsonobj", "a sub json string");
cJSON_AddItemToObject(pJsonRoot, "subobj", pSubJson);
char * p = cJSON_Print(pJsonRoot);
// else use :
// char * p = cJSON_PrintUnformatted(pJsonRoot);
if(NULL == p)
{
//convert json list to string faild, exit
//because sub json pSubJson han been add to pJsonRoot, so just delete pJsonRoot, if you also delete pSubJson, it will coredump, and error is : double free
cJSON_Delete(pJsonRoot);
return NULL;
}
//free(p);
cJSON_Delete(pJsonRoot);
return p;
}
void parseJson(char * pMsg)
{
if(NULL == pMsg)
{
return;
}
cJSON * pJson = cJSON_Parse(pMsg);
if(NULL == pJson)
{
// parse faild, return
return ;
}
// get string from json
cJSON * pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, "hello");
if(NULL == pSub)
{
//get object named "hello" faild
}
printf("obj_1 : %s\n", pSub-valuestring);
// get number from json
pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, "number");
if(NULL == pSub)
{
//get number from json faild
}
printf("obj_2 : %d\n", pSub-valueint);
// get bool from json
pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, "bool");
if(NULL == pSub)
{
// get bool from json faild
}
printf("obj_3 : %d\n", pSub-valueint);
// get sub object
pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, "subobj");
if(NULL == pSub)
{
// get sub object faild
}
cJSON * pSubSub = cJSON_GetObjectItem(pSub, "subjsonobj");
if(NULL == pSubSub)
{
// get object from subject object faild
}
printf("sub_obj_1 : %s\n", pSubSub-valuestring);
cJSON_Delete(pJson);
}
int main()
{
char * p = makeJson();
if(NULL == p)
{
return 0;
}
printf("%s\n", p);
parseJson(p);
free(p);//这里不要忘记释放内存,cJSON_Print()函数或者cJSON_PrintUnformatted()产生的内存,使用free(char *)进行释放
return 0;
}
2)创建json数组和解析json数组
//创建数组,数组值是另一个JSON的item,这里使用数字作为演示
char * makeArray(int iSize)
{
cJSON * root = cJSON_CreateArray();
if(NULL == root)
{
printf("create json array faild\n");
return NULL;
}
int i = 0;
for(i = 0; i iSize; i++)
{
cJSON_AddNumberToObject(root, "hehe", i);
}
char * out = cJSON_Print(root);
cJSON_Delete(root);
return out;
}
//解析刚刚的CJSON数组
void parseArray(char * pJson)
{
if(NULL == pJson)
{
return ;
}
cJSON * root = NULL;
if((root = cJSON_Parse(pJson)) == NULL)
{
return ;
}
int iSize = cJSON_GetArraySize(root);
for(int iCnt = 0; iCnt iSize; iCnt++)
{
cJSON * pSub = cJSON_GetArrayItem(root, iCnt);
if(NULL == pSub)
{
continue;
}
int iValue = pSub-valueint;
printf("value[%2d] : [%d]\n", iCnt, iValue);
}
cJSON_Delete(root);
return;
}
有两种方法:
一是标准的输出输入方式 比如新建一个磁盘文件c:\a.txt, 将键盘输入的一字符串写到文件中:
FILE *ft;
char str[50];
ft=fopen("c:\\a.txt","w+");
printf("输入一个字符串:");
scanf("%s",str);
fputs(str,ft);
fclose(ft);
//重新打开这个文件并读出字符串,显示在屏幕上 ft=fopen("c:\\a.txt","rt");
fgets(str,50,ft);
fclose(ft); printf("%s",str);
二是低级输入输出方式 仍如上例:
int hd; char str[50]; printf("输入一个字符串:");
scanf("%s",str);
hd=open("c:\\a.txt",O_CREAT|O_TEXT|O_WRONLY);
write(hd,str,strlen(str));
close(hd); //重新打开这个文件并读出字符串,显示在屏幕上。
hd=open("c:\\a.txt",O_TEXT|O_RDONLY); read(hd,str,50);
close(hd); printf("%s",str)。
据结构应该是对应的,这里的例子可能忽略了部分属性和数据类型,仅供参考:
//Json数据的对象结构
public class MyJson
{
public ListMyTreeNodeBean beanList
}
//树形结构中的对象结构
public class MyBean
{
public string id
public string title
public string note
public MyImage image
public string maxid
public string fold
public string putright
public ListMyTreeNodeBean children
public MyBean()
{
}
}
//对象里面Image的结构
public class MyImage
{
public string url
public string border
public string height
public string width
}
2.因为json是树形结构的数据,所以需要递归遍历去寻找对应ID的对象
//这个类负责按照ID寻找对象
public class MyHelper
{
//FindById函数的重载函数,用来第一次调用
public static MyBean FindById(string id, string jsonString)
{
return FindById(id, jsonString, null);
}
//FindById递归寻找函数
public static MyBean FindById(string id, string jsonString, ListMyBean beanList)
{
if (beanList == null) {
//第一次调用的时候,寻找的列表是最高层的根底下的对象列表
//将json数据转换成C#对应类型(用了Newtonsoft.Json)
MyJson json = JavaScriptConvert.DeserializeObjectMyJson(jsonString);
beanList = json.beanList;
}
//遍历对象列表,寻找对应ID的对象
MyBean returnBean = null;
foreach (MyBean bean in beanList) {
if (bean.id == id) {
//找到了
returnBean = bean;
} else {
//递归寻找:
//如果不是,就寻找此对象的children列表
returnBean = FindById(id, jsonString, bean.children);
}
//如果找到,就跳出寻找
if (returnBean != null) {
break;
}
}
return returnBean;
}
}
3.使用实例:
//假设json的字符串在变量jsonString中
MyBean bean = MyHelper.FindById("33", jsonString);
if (bean != null) {
//使用查找出来的bean
}