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java代码中文版 一段java代码的详细解说

Java 和 Python 有哪些区别?

1、Python比Java简单,学习成本低,开发效率高。

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2、Java运行效率高于Python,尤其是纯Python开发的程序,效率极低。

3、Java相关资料多,尤其是中文资料。

4、Java版本比较稳定,Python2和3不兼容导致大量类库失效。

5、Java开发偏向于软件工程,团队协同,Python更适合小型开发。

6、Java偏向于商业开发,Python适合于数据分析。

7、Java是一种静态类型语言,Python是一种动态类型语言。

8、Java中的所有变量需要先声明(类型)才能使用,Python中的变量不需要声明类型。

求一个50行左右的JAVA代码,最好每行带注释,谢谢啦

/*这个相当详细了.

程序也不算太难.而且给老师看的时候效果比较好.因为有图形化界面,又实现一个比较实用的功能.老师会比较高兴的.

建立一个文件名为Change.java就可以编译了*/

/*

* 这个程序实现输入身高算出标准体重,输入体重,算出身高的功能

*/

import java.awt.*; //导入相关类包,这才样使用相应awt图形界面的类

import java.awt.event.*;//同上

public class Change extends Frame { //定义一个类Change, 父类是Frame(图形界面的)

Button b = new Button("互查"); //创建一个按钮的对象b,显示为"互查"

Label l1 = new Label("身高(cm)");//创建一个lable.显示身高

Label l2 = new Label("体重(kg)");//创建一个lable 显示体重

double heigth, weigth; //定义变量

double x, y; //定义变量

TextField tf1 = new TextField(null, 10);//添加Text框

TextField tf2 = new TextField(null, 10);//添加Text框

public Change() {//类的构造函数,完成初始化

super("互查表");//创建窗口,标题为互查表

setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//设置布局

add(l1);//把lable 身高放到window里

add(tf1);//把Text 框 放到窗口上

add(l2); //把lable 体重放到window里

add(tf2);//Test放到窗口里

add(b);//把button放到窗口上

pack();//自动放到窗口里排列上边的组件

setVisible(true);//可以让用户看到窗口

addWindowListener(new WindowAdapter() {//如果按 X, 关闭窗口

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

b.addActionListener(new ButtonListener());//添加button监听函数

}

class ButtonListener implements ActionListener {//实现click button时功能操作

public void actionPerformed(ActionEvent e) {//当click调用

if (tf1.getText()!=null) {//检查tf1 test 是否为空

try {//取异常

x = Double.parseDouble(tf1.getText());//字符转为double型

weigth = (x - 100) * 0.9;//算重量

tf2.setText("" + weigth);//显示重量

} catch (NumberFormatException ex) {

tf1.setText("");//如果输入不是数字,设为空

}

}

if (tf1.getText().equals("")==true){//tf1是否为空

y = Double.parseDouble(tf2.getText());//把tf2里的文本转为double 型 的

heigth = y / 0.9 + 100; //算身高根据重量

tf1.setText("" + heigth);}//显示身高

}

}

public static void main(String[] args) {//主函数,程序入口

new Change(); //建立类Change的对象,并调用他的构造函数Change().显示窗口

}

}

Effective Java中文版的内容简介

《Effective Java中文版(第2版)》主要内容:在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。第2版反映了Java 5中最重要的变化,并删去了过时的内容。

《Effective Java中文版(第2版)》中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,并通过示例代码加以进一步说明。

《Effective Java中文版(第2版)》的内容包括:

全新的泛型、枚举、注解、自动装箱、for-each循环、可变参数、并发机制,等等。

经典主题的全新技术和最佳实践,包括对象.类、类库、方法和序列化。

如何避免Java编程语言中常被误解的细微之处:陷阱和缺陷。

点击链接进入Java程序设计:

《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》

《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》

《JAVA核心技术卷2:高级特征》

《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》

《Java编程思想(第4版)》

《Effective Java中文版(第2版)》

《Java编程思想(英文版?第4版)》

《Java 实时编程》

《Java加密与解密的艺术》

《Eclipse插件开发(原书第3版)(畅销插件开发指南新版)》

《Java语言程序设计:进阶篇(原书第8版)》

《Maven实战》

java 代码

连连看java源代码

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

public void init(){

mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton("再来一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public void randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=randoms;

}

}

}

public void fraction(){

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));

}

public void reload() {

int save[] = new int[30];

int n=0,cols,rows;

int grid[][]= new int[8][7];

for(int i=0;i=6;i++) {

for(int j=0;j=5;j++) {

if(this.grid[i][j]!=0) {

save[n]=this.grid[i][j];

n++;

}

}

}

n=n-1;

this.grid=grid;

while(n=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=save[n];

n--;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始

init();

for(int i = 0;i 6;i++){

for(int j = 0;j 5;j++ ){

if(grid[i+1][j+1]==0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {

if(pressInformation==false) {

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

pressInformation=true;

}

else {

x0=x;

y0=y;

fristMsg=secondMsg;

firstButton=secondButton;

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){

xiao();

}

}

}

public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释

if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判断是否相邻

remove();

}

else{

for (j=0;j7;j++ ) {

if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空

if (yj) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边

for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=1; } //K=1说明通过了第一次验证

}

if (k==1) {

linePassOne();

}

}

if (yj){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边

for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0){

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1){

linePassOne();

}

}

if (y==j ) {

linePassOne();

}

}

if (k==2) {

if (x0==x) {

remove();

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x-1;n++ ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x-1) {

remove();

}

}

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x+1 ;n-- ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x+1) {

remove();

}

}

}

}

}

for (i=0;i8;i++ ) { //列

if (grid[i][y0]==0) {

if (xi) {

for (j=x-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (xi) {

for (j=x+1;j=i;j++ ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x==i) {

rowPassOne();

}

}

if (k==2){

if (y0==y) {

remove();

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y-1) {

remove();

}

}

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y+1 ;n--) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y+1) {

remove();

}

}

}

}

}

}

}

public void linePassOne(){

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在左边

for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; } //K=2说明通过了第二次验证

}

}

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间

for (i=y0+1;i=j ;i++){

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=2; }

}

}

}

public void rowPassOne(){

if (x0i) {

for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

if (x0i) {

for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

}

public void remove(){

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation=false;

k=0;

grid[x0][y0]=0;

grid[x][y]=0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==newlyButton){

int grid[][] = new int[8][7];

this.grid = grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false;

init();

}

if(e.getSource()==exitButton)

System.exit(0);

if(e.getSource()==resetButton)

reload();

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

lianliankan llk = new lianliankan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

//old 998 lines

//new 318 lines

求采纳为满意回答。


新闻标题:java代码中文版 一段java代码的详细解说
URL地址:http://cqcxhl.com/article/ddipiie.html

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