重庆分公司,新征程启航
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正好我最近在弄JAVA摄像头东西\x0d\x0a\x0d\x0aJAVA加载摄像头需要用JMF框架,这个LZ可以去SUN的主页下到,具体的配置搜下就有了\x0d\x0a我这个是在用JFrame的\x0d\x0a加载的代码是这样的:\x0d\x0a\x0d\x0apublicJPanelcontentPane=newJPanel();\x0d\x0apublicvoidgetvideo(){\x0d\x0aCaptureDeviceInfodi=null;\x0d\x0aMediaLocatorml=null;\x0d\x0aPlayerplayer=null;\x0d\x0aVectordeviceList=CaptureDeviceManager.getDeviceList(null);\x0d\x0aif(deviceList!=null)\x0d\x0a{\x0d\x0afor(inti=0;i
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摄像头获取到的数据其实都是一帧一帧的图片,任何语言不仅仅是java都可以对这些数据进行处理,但是Java不是最佳的选择。
针对这些图片你首先要知道摄像头是否对视频流使用了压缩技术,例如:H263\H264或者是没有压缩过的。
如果是压缩过的,你需要先对每一帧进行解编码(DECODE),然后就是一张图了,你进行你要做的编辑,然后再编码(ENCODE),再放入视频流中。
C语言开发的视频处理软件是cstream,你可以看一看,这个是通道式处理,添加插件,处理每一个buffer,一个buffer就是一帧,同时也可以处理多种格式的音频。
对视频的编辑不是简简单单就能实现的,需要对算法有很好的了解。
正好我最近在弄JAVA摄像头东西
JAVA加载摄像头需要用JMF框架,这个LZ可以去SUN的主页下到,具体的配置搜下就有了
我这个是在用JFrame的
加载的代码是这样的:
public JPanel contentPane = new JPanel();
public void getvideo(){
CaptureDeviceInfo di = null;
MediaLocator ml = null;
Player player = null;
Vector deviceList = CaptureDeviceManager.getDeviceList(null);
if(deviceList!=null)
{
for(int i=0;ideviceList.size();i++)
{
di=(CaptureDeviceInfo)deviceList.elementAt(i);
if(di.getName().startsWith("vfw:")){
ml=di.getLocator();
}
}
}
else{
System.err.print("No Capture Device");
System.exit(-1);
}
try {
player = Manager.createRealizedPlayer(ml);
player.start();
Component comp;
if((comp = player.getVisualComponent())!=null)
{ comp.setBounds(new Rectangle(0, 40,320, 240));
contentPane.add(comp,BorderLayout.NORTH);
}
} catch (NoPlayerException e) {
e.printStackTrace();
} catch (CannotRealizeException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
再把contentPane添加到JFrame里面,这个就可以在一个JFrame的框架用摄像头了
还有,要注意个事,就是第一次使用摄像头的话,要用JMF带的程序JMF Registry选到capture Devices中注册下,不然是找不到驱动的
首先到sun下载最新的jmf,然后安装。
然后,说一下需求
1. 用摄像头拍照
2. 在文本框输入文件名
3. 按下拍照按钮,获取摄像头内的图像
4. 在拍下的照片上有一红框截取固定大小的照片。
5. 保存为本地图像为jpg格式,不得压缩画质
技术关键,相信也是大家最感兴趣的部分也就是如何让一个摄像头工作,并拍下一张照片了。
利用jmf,代码很简单:
//利用这三个类分别获取摄像头驱动,和获取摄像头内的图像流,获取到的图像流是一个swing的component组件类
public static player player = null;
private capturedeviceinfo di = null;
private medialocator ml = null;
//文档中提供的驱动写法,为何这么写我也不知:)
string str1 = "vfw:logitech usb video camera:0 ";
string str2 = "vfw:microsoft wdm image capture (win32):0 ";
di = capturedevicemanager.getdevice(str2);
ml = di.getlocator();
try
{
player = manager.createrealizedplayer(ml);
player.start();
component comp;
if ((comp = player.getvisualcomponent()) != null)
{
add(comp, borderlayout.north);
}
}
catch (exception e)
{
e.printstacktrace();
}
接下来就是点击拍照,获取摄像头内的当前图像。
代码也是很简单:
private jbutton capture;
private buffer buf = null;
private buffertoimage btoi = null;
private imagepanel imgpanel = null;
private image img = null;
private imagepanel imgpanel = null;
jcomponent c = (jcomponent) e.getsource();
if (c == capture)//如果按下的是拍照按钮
{
framegrabbingcontrol fgc =(framegrabbingcontrol) player.getcontrol( "javax.media.control.framegrabbingcontrol ");
buf = fgc.grabframe(); // 获取当前祯并存入buffer类
btoi = new buffertoimage((videoformat) buf.getformat());
img = btoi.createimage(buf); // show the image
imgpanel.setimage(img);
}
保存图像的就不多说了,以下为示例代码
bufferedimage bi = (bufferedimage) createimage(imgwidth, imgheight);
graphics2d g2 = bi.creategraphics();
g2.drawimage(img, null, null);
fileoutputstream out = null;
try
{
out = new fileoutputstream(s);
}
catch (java.io.filenotfoundexception io)
{
system.out.println( "file not found ");
}
jpegimageencoder encoder = jpegcodec.createjpegencoder(out);
jpegencodeparam param = encoder.getdefaultjpegencodeparam(bi);
param.setquality(1f, false);//不压缩图像
encoder.setjpegencodeparam(param);
try
{
encoder.encode(bi);
out.close();
}
catch (java.io.ioexception io)
{
system.out.println( "ioexception ");
}
把.jar文件导入。下载了jmf后需要安装,安装后你的那个jmf目录下就会有一个lib文件夹里面有.jar文件,然后打开eclipse,右键选择你的工程-〉属性-〉java build path- library-〉add external jars 找到你的jmf目录下lib的那个文件夹然后选中那些文件导入就ok了。
然后利用工具提供的导入文件帮助,一个一个导就OK了