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c语言回调函数的使用方法 c语言callback回调函数

C语言的回调函数怎么用,请帮忙举例说明

看一下这个例子吧,我是这样理解的:

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#include

"iostream.h"

#include

"windows.h"

typedef

void

(CALLBACK

*MyFun)(void);//回调函数定义

void

CALLBACK

callback()

//

回调函数

{

cout"****callback****\n";

}

void

Call_CallBack(MyFun

mycb)

{

cout"****Call_CallBack****\n";

mycb();

cout"__________________\n";

}

void

main()

{

Call_CallBack(callback);

}

//

其他人需要修改的话只要修改callback函数里的内容就行了,一般sdk封装后都会有回调,这样他人在调用sdk的时候就可以实现回调函数里的内容。

如果你需要理论的,网上搜回调函数,内容哈多随便看

什么是C语言的回调函数?具体怎么用呢?

回调函数,顾名思义,也就是等该函数执行完了,会回去调用我们传进去的函数。

用到回调函数的地方有不少,像我见过的:SQLite中的一个函数,sqlite_exec函数名有没有记错我没什么印象了。待这个函数执行完毕后,会去调用我传进去的一个函数,一般回调函数都是有自己的参数列表格式的,再利用这个格式从回调函数中获取到我们需要的一些值。

回调函数(callback)是什么? ,,

回调函数就是一个被作为参数传递的函数。在C语言中,回调函数只能使用函数指针实现,在C++、Python、ECMAScript等更现代的编程语言中还可以使用仿函数或匿名函数。

回调函数的使用可以大大提升编程的效率,这使得它在现代编程中被非常多地使用。同时,有一些需求必须要使用回调函数来实现。

最著名的回调函数调用有C/C++标准库stdlib.h/cstdlib中的快速排序函数qsort和二分查找函数bsearch中都会要求的一个与strcmp类似的参数,用于设置数据的比较方法。

意义

因为可以把调用者与被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。简而言之,回调函数就是允许用户把需要调用的函数的指针作为参数传递给一个函数,以便该函数在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。

C语言中的回调函数实在搞不懂

typedef

struct

{

int

a;

void

(*pshow)(int);

}TMP;

void

func(TMP

*tmp)

{

if(tmp-a

10)//如果a10,则执行回调函数。

{

(tmp-pshow)(tmp-a);

}

}

void

show(int

a)

{

printf("a的值是%d\n",a);

}

void

main()

{

TMP

test;

test.a

=

1;

test.pshow

=

show;

func(test);

}

这只是举例,一般回调函数的用法为:

甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)

乙方定义结构体变量,并向甲方注册,

甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。


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