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c语言回调函数怎么取值 c回调函数简单例子

C语言中的回调函数实在搞不懂

typedef

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struct

{

int

a;

void

(*pshow)(int);

}TMP;

void

func(TMP

*tmp)

{

if(tmp-a

10)//如果a10,则执行回调函数。

{

(tmp-pshow)(tmp-a);

}

}

void

show(int

a)

{

printf("a的值是%d\n",a);

}

void

main()

{

TMP

test;

test.a

=

1;

test.pshow

=

show;

func(test);

}

这只是举例,一般回调函数的用法为:

甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)

乙方定义结构体变量,并向甲方注册,

甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。

c语言中主函数中怎么获取回调函数的值

简单,并且处理很快,就在回调函数中直接处理即可,如果需要花费较长的时间,你就需要建立数据缓冲区,先将数据填入缓冲区,然后直接返回,同时建立单独的线程来处理缓冲区的数据,这当中需要注意缓冲区的同步操作保护

例如,你的界面程序调用通信模块,在界面程序中设置了回调用来响应通信模块中接收到的数据,在处理时将收到的数据显示在界面上,对于数据量较少的情形,你直接在回调中将收到的数据抛出消息给主界面刷新即可;对于数据量很大的场合,你直接抛消息很可能会失败,而且每次收到数据都触发界面刷新会严重降低性能,那么就需要先将数据填入缓冲区,主界面以定时读取数据的方式来刷新

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C语言的回调函数怎么用,请帮忙举例说明

看一下这个例子吧,我是这样理解的:

#include

"iostream.h"

#include

"windows.h"

typedef

void

(CALLBACK

*MyFun)(void);//回调函数定义

void

CALLBACK

callback()

//

回调函数

{

cout"****callback****\n";

}

void

Call_CallBack(MyFun

mycb)

{

cout"****Call_CallBack****\n";

mycb();

cout"__________________\n";

}

void

main()

{

Call_CallBack(callback);

}

//

其他人需要修改的话只要修改callback函数里的内容就行了,一般sdk封装后都会有回调,这样他人在调用sdk的时候就可以实现回调函数里的内容。

如果你需要理论的,网上搜回调函数,内容哈多随便看


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