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java启动重画线程代码 java线程重新启动

new PaintThread().Start();出现错误PaintThread cannot be resolved to a type是怎么回事

你把PaintThread类定义在paint方法中了。应该定义在类中。而且启动线程的方法是start()不是Start()。

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java如何实现多线程绘图

首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。

如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。

如:

class MyThread1 implements Runnable{

public MyThread(){

}

public void run(){

}

}

使用的时候,就:

Thread myThread=new Thread(new MyThread());

myThread.start();

如果要画图,你就直接把组件通过构造方法传到MyThread中就是了

求java高手帮我解释下这段代码

this.p.setBackground(new Color(r , g ,b)) ;

设置当前运行的窗体的背景颜色:this为当前运行的实例;p为实例的容器(就是窗体JPanel);new Color(r , g ,b)是创建一个颜色的对象,以RGB格式的.

try { Thread.sleep(10) ; } catch (Exception ex) { }

this.repaint() ;

每10ms刷新一次(重绘)

如何实现Java线程的暂停和重新启用?

JAVA中线程开始有start方法,暂停用sleep(time)方法,线程停止用stop方法,线程等待wait方法,java 中没有线程重启一说,只能说线程唤醒notifyAll()或是notify方法,前一个notifyAll()方法是唤醒所有的已休眠或是等待状态下的线程。具体的一种参数请参照JDK文档。

Java中的线程的生命周期大体可分为5种状态。如下:

1.新建(NEW):新创建了一个线程对象。

2.可运行(RUNNABLE):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。

3.运行(RUNNING):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。

4.阻塞(BLOCKED):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:

(一).等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。

(二).同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。

(三).其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。

5.死亡(DEAD):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。


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