重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
自己建立一个windows工程。在消息相应的那个switch中加入下面的case
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case
WM_LBUTTONDOWN:
char
p[128];
sprintf(p,"x坐标:%d
y坐标:%d",LOWORD(lParam),HIWORD(lParam));
MessageBox(NULL,p,"asdf",MB_OK);
break;
之后每在程序画面上点击一下,就会弹出来一个对话框告知你当前坐标
1、::GetCursorPos会获取当前鼠标所在的点,参数为POINT结构变量的地址。
2、如下面的例子:
#include stdio.h
#include afx.h
void main()
{
POINT point;
::GetCursorPos(point);
printf("x=%d,y=%d\n",point.x,point.y);
}
::GetCursorPos(point);将获得的位置放入point变量中,通过point.x和point.y可以得知位置
第八行scanf("%f,%f,%f“,a,b,c);错打了一个全角的“,应该改为半角的"第十一行和十四行2a两个字符应该改为(2*a)中间加乘号,两边加括号第九行的报错可能是受第八行的错误影响的if(m=0)行浮点数无法这么精确判断是否等于0,可改为if(fabs(m)#includeintdt(float);voidmain(){floata,b,c,d;printf("输入a,b,c的值:\n");scanf("%f,%f,%f",a,b,c);d=b*b-4*a*c;if(dt(d)==0)printf("x1=%f,x2=%f\n",(b+sqrt(d))/(2*a),(-b-sqrt(d))/(2*a));elseif(dt(d)==1)printf("x=%f\n",-b/(2*a));elseif(dt(d)==2)printf("此方程无解!\n");}intdt(floatm){if(m0)return0;elseif(fabs(m)0.0001)return1;elseif(m0)return2;}
楼主你好,我用的是c语言。
c语言绘制鼠标的一般步骤是
1.寄存器中断,得到鼠标的位置
2.在改位置画上鼠标
3.后继处理
4.重复上面步骤
那么,在画鼠标的方式上,又有3种不同的方法(就我知道的)
1.直接画线法(参考文献)
2.存储保存法(参考文献)
(这个我是用来练手的,所以没有优化,感觉很卡)
(这个里面的draw_mouse模块就是专门画鼠标的,也是属于存储保存法)
3.掩码法
就是跟在图形模式下写字一样的方法
希望以上对你有帮助