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c语言已知点求函数 c语言求中点坐标

如何用c语言求函数导数

1、首先要有函数,设置成double类型的参数和返回值。

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2、然后根据导数的定义求出导数,参数差值要达到精度极限,这是最关键的一步。

3、假如函数是double fun(doube x),那么导数的输出应该是(fun(x)-fun(x-e))/e,这里e是设置的无穷小的变量。

4、C由于精度有限,因此需要循环反复测试,并判断无穷小e等于0之前,求出上述导数的值。二级导数也是一样,所不同的是要把上述导数公式按定义再一次求导。这是算法,具体的实现自己尝试编程。

C语言的数据长度和精度都有限,因此用C语言编程求的导数并不精确,换句话说C语言编程不适合求导和极限。

扩展资料:

举例说明:

一阶导数,写一个函数 y = f(x):

float f(float x){ ...}

设 dx 初值

计算 dy

dy = f(x0) - f(x0+dx);

导数 初值

dd1=dy/dx;

Lab:;

dx = 0.5 * dx;  // 减小步长

dy = f(x0) - f(x0+dx);

dd2=dy/dx;  // 导数 新值

判断新旧导数值之差是否满足精度,满足则得结果,不满足则返回

if (  fabs(dd1-dd2) 1e-06 ) { 得结果dd2...}

else { dd1=dd2;goto Lab;}。

高分求 编程 c语言 已知2点求角度

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includemath.h

#define pi 3.1415926

struct point

{

double X;

double Y;

};

struct line

{

point A;

point B;

double deg;

};

int main( )

{

line lineA;

line lineB;

double tmp;

printf("请输点坐标(x,y)构造第一条直线\n");

printf("第一点x与y:");

scanf( "%lf%lf", lineA.A.X, lineA.A.Y );

printf("第二点x与y:");

scanf( "%lf%lf", lineA.B.X, lineA.B.Y );

//求角度

tmp=(lineA.B.Y-lineA.A.Y)/(lineA.B.X-lineA.A.X);

lineA.deg=atan(tmp);

lineA.deg=lineA.deg*double(180)/pi;

printf( "第一条直线斜线角度:%lf,%lf\n", tmp,lineA.deg );

printf("请输点坐标(x,y)构造第二条直线\n");

printf("第一点x与y:");

scanf( "%lf%lf", lineB.A.X, lineB.A.Y );

printf("第二点x与y:");

scanf( "%lf%lf", lineB.B.X, lineB.B.Y );

//求角度

tmp=(lineB.B.Y-lineB.A.Y)/(lineB.B.X-lineB.A.X);

lineB.deg=atan(tmp);

lineB.deg=lineB.deg*double(180)/pi;

printf( "第二条直线斜线角度:%lf,%lf\n", tmp,lineB.deg );

printf( "两条直线角度差:%lf\n", lineA.deg-lineB.deg );

return 0;

}

/*

atan等三角函数算出来的是pi形式的,看看45度的:

printf("%f\n",tan(double(45)/double(180)*pi));

printf("%f\n",atan(1)*double(180)/pi);

写的真累,看你题目是C语言,所以没用C++类来写

用类来写,又好写,又好读,又不容易出错

point点(x,y)其实可以直接用COORD,又怕你没有数据结构COORD

比如:

struct line

{

point A;

point B;

double deg;

};

改成

struct line

{

COORD dian; //COORD编译器数据结构dian有dian.X和dian.Y

double deg;

};

*/

c语言求函数

这其实就是一个解三元二次次方程组。

设三个点为(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)

用x1,y1,x2,y2,x3,y3这六个数把a,b,c表示出来,这样你可以得到三个式子。

把这三个式子用C语言表达出来,就可以了。

如果你想用计算机自己进行方程求解,也不是不可以,但稍许有些复杂,应该超出你所学范围了。

已知三点求圆的方程的c语言编程

/***************

*

已知三点求圆的

get_circle()

函数

*

x1,

y1为第一个点的坐标,以此类推

*

r为求出的半径,x0,

y0为圆心坐标

*

调用函数之前应先检查三点是否共线

否则会弹出被零除的错误

***************/

#

include

void

get_circle(double

x1,

double

y1,

double

x2,

double

y2,

double

x3,

double

y3,

double*

r,

double*

x0,

double*

y0)

{

double

m1,

n1,

m2,

n2,

a1,

b1,

a2,

b2;

m1

=

(x1

+

x3)

/

2;

n1

=

(y1

+

y3)

/

2;

m2

=

(x2

+

x3)

/

2;

n2

=

(y2

+

y3)

/

2;

a1

=

(y3

-

y1)

/

(x3

-

x1);

b1

=

n1

-

a1*m1;

a2

=

(y3

-

y2)

/

(x3

-

x2);

b2

=

n2

-

a2*m2;

*x0

=

(b2

-

b1)

/

(a1

-

a2);

*y0

=

a1

*

*x0

+

b1;

*r

=

sqrt((x1-x0)*(x1-x0)

+

(y1-y0)*(y1-y0));

return;

}

希望对你有帮助!


名称栏目:c语言已知点求函数 c语言求中点坐标
转载源于:http://cqcxhl.com/article/ddspdis.html

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