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楼主,第三个参数有点看不懂、、
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我用前两个参数来完成你的函数吧
int count(char* s, char c)
{
int i;
int num = 0;
for(i = 0; i strlen(s); i++)
{
if(s[i] == c)
num++;
}
return num;
}
楼主可以参考我的将第三个参数放进去,如果还不会就将第三个参数讲明白点,我看懂了帮你加
c语言实验心得:
1、只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,如for循环中的计数值。
2、其他不频繁调用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。
3、常量放到code区,如字库、修正系数。
4、逻辑标志变量可以定义到bdata中。
在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义8*16=128个逻辑变量。这样可以大大降低内存占用空间。定义方法是: bdata bit LedState;但位类型不能用在数组和结构体中。
5、data区内最好放局部变量。
因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同;
6、确保程序中没有未调用的函数。
在Keil C里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点Keil做得很愚蠢,但也没办法。
7、如果想节省data空间就必须用large模式。
将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。
8、使用指针时,要指定指针指向的内存类型。
在C51中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data区,则应定义为: char data *p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data * xdata p;。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。
以前没搞过C51,大学时代跟单片机老师的时候也是捣鼓下汇编,现在重新搞单片机,因为手头资料不多,找到一些C51的程序,发现里面有这些关键字,不甚明了,没办法只好找了下,发现如下描述:
从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。
在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别
data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。
idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)
xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。
pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。
三、有关单片机ALE引脚的问题
"单片机不访问外部锁存器时ALE端有正脉冲信号输出,此频率约为时钟振荡频率的1/6.每当访问
外部数据存储器是,在两个机器周期中ALE只出现一次,即丢失一个ALE脉冲."这句话是不是有毛
病.我觉得按这种说法,应该丢失3个ALE脉冲才对,我一直想不通是怎么回事,希望大虾们帮帮我.
小弟感激涕零.
答:
其他所有指令每6个机器周期发出一个ALE,而MOVX指令占用12个机器周期只发出一个ALE
四、如何将一个INT型数据转换成2个CHAR型数据?
经keil优化后,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int18,char2=int10x00ff效率是一样的。
五、在KEIL C51上仿真完了,怎样生成HEX文件去烧写??
右键点项目中Target 1,选第二个,在OUTPUT中选中CREAT HEX
六、typedef 和 #define 有何不同??
typedef 和 #define 有何不同》》》 如
typedef unsigned char UCHAR ;
#define unsigned char UCHAR ;
typedef命名一个新的数据类型,但实际上这个新的数据类型是已经存在的,只不过是定义了
一个新的名字.
#define只是一个标号的定义.
你举的例子两者没有区别,但是#define还可以这样用
#define MAX 100
#define FUN(x) 100-(x)
#define LABEL
等等,这些情况下是不能用typedef定义的
七、请问如何设定KELC51的仿真工作频(时钟)
用右键点击左边的的target 1,然后在xtal一栏输入
八、不同模块怎样共享sbit变量,extern不行?
把SBIT定义单独放到一个.H中,每个模块都包含这个.h文件
九、C51中对于Px.x的访问必须自己定义吗?
是的。
如sbit P17 = 0x97;即可定义对P1.7的访问
十、SWITCH( )语句中表达式不可以是位变量对吗?
可以用位变量:
#include
#include
void main()
{
bit flag;
flag=0;
switch(flag)
{
case '0':{printf("0\n");break;}
case '1':{printf("1\n");break;}
default:break;
}
}
bit 变量只有两种状态,if 语句足够啦,!!!
十一、const常数声明占不占内存???
const 只是用来定义“常量”,所占用空间与你的定义有关,如:
const code cstStr[] = {"abc"};
占用代码空间;而如:
const char data cstStr[] = {"abc"};
当然占用内存空间。
另外,#define 之定义似乎不占用空间。
十二、philips的单片机P89C51RD+的扩展RAM在C51中如何使用?
试一试将auxr.1清0,然后在c语言中直接声明xdata类型的变量
十三、BUG of Keil C51
程序中用如下语句:
const unsigned char strArr[] = {"数学"};
结果发现strArr[] 内容为 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!
凡是有0xfd,则会通通不见了,所以只能手工输入内码了,例如 uchar strArr[]=
{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit会很方便)。
十四、Keil C51中如何实现代码优化?
菜单Project下Option for target "Simulator"的C51.
看到Code optimization了吗?
十五、请教c的!和 ~ 符号有甚区别??
!是逻辑取反,~是按位取反。
十六、c51编程,读端口,还要不要先输出1?
我怎么看到有的要,有的不要,请高手给讲讲,到底咋回事?谢了
要输出1的,除非你能保证之前已经是1,而中间没有输出过其他值。
十七、当定时器1(T1)用于产生波特率时,P3^5还是否可以用作正常的I/O口呢?
p3.5完全可以当普通的io使用
十八、C51中 INT 转换为 2个CHAR?
各位高手:
C51中 INT 转换为 CHAR 如何转换诸如:
X = LOW(Z);
Y = HIGH(Z);
答:
x=(char)z;
y=(char)(z8);
十九、如果我想使2EH的第7位置1的话,用位操作可以吗?
现在对位操作指令我一些不太明白请各位多多指教:
如 SETB 07H 表示的是20H.7置1,对吗?(我在一本书上是这么看到的)
那么如果我想使2EH的第7位置1的话,象我举的这个例子怎么表示呢?谢谢!
SETB 77H
setb (2eh-20h)*8+7
20h-2fh每字节有8个可位操作(00h-7fh),其它RAM不可位直接操作
二十、char *addr=0xc000 和char xdata *addr=0xc000有何区别?
char *addr=0xc000;
char xdata *addr=0xc000;
除了在内存中占用的字节不同外,还有别的区别吗?
char *addr=0xc000; 是通用定义,指针变量 addr 可指向任何内存空间的值;
char xdata *addr=0xc000; 指定该指针变量只能指向 xdata 中的值;
后一种定义中该指针变量(addr)将少占用一个存储字节。
uchar xdata *addr=0xc000;指针指向外ram;
如果:data uchar xdata *addr=0xc000;指针指向外ram但指针本身存在于内ram(data)
中
以此类推可以idata uchar xdata *addr=0xc000;pdata uchar xdata *addr=0xc000;
data uchar idata *addr=0xa0;.........
二十一、while(p1_0)的执行时间?
假设,P1_0为单片机P1口的第一脚,请问,
while(P1_0)
{
P1_0=0;
}
while(!P1_0)
{
P1_0=1;
}
以上代码,在KEIL C中,需要多长时间,执行完。能具体说明while(P1_0)的执行时间吗?
仿真运行看看就知道了,
我仿真了试了一下,约14个周期
二十二、怎样编写C51的watchdog程序?
各位大虾,我用KEIL C51 编写了一个带外部开门狗的程序,可程序无法运行起来,经过查
找,发现程序在经过C51编译后,在MAIN()函数的前部增加了一端初始化程序,等到进入
主程序设置开门狗时,开门狗已经时间到,将我的程序复位了,请问我怎样才能修改这一端
初始花程序,使他一运行,就设置开门狗?
可以在startup.a51中加入看门狗刷新指令,当然用汇编,然后重新编译startup.a51
,将他和你的程序连接即可。新的startup.a51会自动代替系统默认的启动模块。
二十三、keil C51 怎样把修改的startup.a51 加到工程文件中
直接加入即可
注意不要改动?STACK,?C_START,?C_STARTUP等符号。startup.a51直接加入项目,不用修改也可。可在内面自己修改汇编的一些限制或堆栈指针。
二十四、关于波特率的设置
我在设定串口波特率时发现一个问题:在晶体震荡器为11.0592MHz时,若设9600BPS的话,
TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要设19200BPS的话,TH1、TL1有否变化,如果没变,为什么?
如果变了,又为什么?(因为我看书上俩个是一样的),希望大家点拨。
答:
当电源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)为1时波特率加倍。
TH1和TL1的值不变.
二十五、如何在C中声明保留这部分RAM区不被C使用?
我不知道在C源程序中怎么控制这个,但在汇编程序中加入下面一段就行:
DSEG AT 20H
AA: DS 10
这样C51就不会占用20H--29H了
或者在c51里这样定义:
uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;
二十六、问浮点运算问题
我在用C51时发现它对传递浮点参数的个数有限制,请问:
1)参数是以全局变量的形式传递的,请问以全局变量的形式传递的参数也有限制吗?
2)这种传递浮点参数的限制有多少呢?
3)float*float的结果是float类型还是double类型?能否直接赋值给float类型的变量?
答:
由于KEIL C51的参数传递是通过R0-R7来传递的,所以会有限制。
不过KEIL提供了一个编译参数,可以支持更多参数的传递。具体
的内容见KEIL的PDF文档。
我建议你把多个要传递的参数定义到指针或结构体中去,传递参
数通过指针或结构进行,这样好一些。
第3个问题回答是YES,你自己试试不就知道了。
二十七、如何在某一个地址定义ram
用_at_ 命令,这样可以定位灵活一点的地址
uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM
将dis_buff[16]定位在0x6020开始的16个字节
二十八、keil c中,用什么函数可以得到奇偶校验位?
例如32位数据,将四个字节相互异或后检查P即可,若耽心P被改变,可用内嵌汇编。
#include
unsigned char parity(unsigned char x){
x^=x;
if(P)return(1);
else return(0);
}
unsigned char parity2(unsigned int x){
#pragma asm
mov a,r7
xrl ar6,a
#pragma endasm
if(P)return(1);
else return(0);
}
//线性表函数操作
#include stdio.h
#include string.h
#define MaxSize 30
#define Error 0
#define True 1
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType elem[MaxSize];
int length;
}SqList; /*顺序表类型定义*/
void InitList(SqList * L) /*初始化顺序表L*/
{
L = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
L - length = 0;
}
void DestroyList( SqList *L ) /*释放顺序表L*/
{
free(L);
}
int ListEmpty( SqList *L ) /*判断顺序表L是否为空表*/
{
return( L - length == 0);
}
int ListLength( SqList *L ) /*返回顺序表L的元素个数*/
{
return( L - length);
}
void DispList( SqList *L ) /*输出顺序表L*/
{
int i;
if( ListEmpty(L))
return;
for( i = 0; i L - length; i++ )
printf("%c", L - elem[i]);
printf("\n");
}
int GetElem( SqList *L, int i, ElemType e) /*获取顺序表中的第i个元素*/
{
if( i 1 || i L - elem[i])
return Error;
e = L - elem[i - 1];
return True;
}
int LocateElem( SqList *L, ElemType e) /*在顺序表中查找元素e*/
{
int i = 0;
while( i L - length L - elem[i] != e)
i++;
if(i = L - length)
return Error;
else
return i+1;
}
int ListInsert( SqList * L, int i, ElemType e) /*在顺序表L中第i个位置插入元素e*/
{
int j;
if( i 1 || i L - length + 1)
return 0;
i--; /*将顺序表位序转化为elem下标*/
for( j = L - length; j i; j--) /*将elem[i]及后面元素后移一个位置*/
L - elem[j] = L - elem[j - 1];
L - elem[i] = e;
L - length++; /*顺序表长度增1*/
return True;
}
int ListDelete( SqList * L, int i, ElemType e) /*顺序表L中删除第i个元素*/
{
int j;
if( i 1 || i L - length)
return Error;
i--; /*将顺序表位序转化为elem下标*/
e = L - elem[i];
for(j = i; j L - length - i; j++)
L - elem[j] = L - elem[j + 1];
L - length--; /*顺序表长度减1*/
return True;
}
void main()
{
SqList *L;
ElemType e;
printf("(1)初始化顺序表L\n");
InitList(L);
printf("(2)依次采用尾插法插入a,b,c,d,e元素\n");
ListInsert(L, 1, 'a');
ListInsert(L, 2, 'b');
ListInsert(L, 3, 'c');
ListInsert(L, 4, 'd');
ListInsert(L, 5, 'e');
printf("(3)输出顺序表L:");
DispList(L);
printf("(4)顺序表L长度 = %d\n", ListLength(L));
printf("(5)顺序表L为%s\n", (ListEmpty(L) ?"空" :"非空"));
GetElem(L, 3, e);
printf("(6)顺序表L的第3个元素 = %c\n", e);
printf("(7)元素a的位置 = %d\n", LocateElem(L,'a'));
printf("(8)在第4个元素位置上插入f元素\n");
ListInsert(L, 4, 'f');
printf("(9)输出新的顺序表L:");
DispList(L);
printf("(10)删除L的第3个元素\n");
ListDelete(L, 3, e);
printf("(11)输出新的顺序表L:");
DispList(L);
printf("(12)释放顺序表L\n");
DestroyList(L);
}
又是课堂作业,做了n遍,练练手把
1.判断素数
#includestdio.h
int is_prime(int num)
{
int i=0;
for(;inum/2;i++)
{
if(num%i==0)
{
break;
}
}
if(i=num/2)
{
return -1;//不是素数返回-1
}
else
{
return 0;//如果是素数返回0
}
}
int main(void)
{
printf("请输入一个正整数:");
int x;
scanf("%d",x);
if(x=0)
{
printf("输入的不是正整数");
}
else
{
if(is_prime(x)==-1)
printf("输入的是素数");
if(is_prime(x)==0)
printf("输入的不是素数");
}
}
2.scopy函数
#includestdio.h
void myscopy(char *des, const char* src)
{
while(*src!='\0')
{
*des++=*src++;
}
}
int main(void)
{
char a[20]="hello";
char b[20]="myworld";//注意这个地方数组的长度要适当大,要不然可能出现越界!
printf("拷贝之前,a是%s,b是%s",a,b);
myscopy(a,b);
printf("拷贝之后,a是%s,b是%s"a,b);
return 0;
}
3.矩阵相加
int **res addmatrix(int a[][],int b[][])
{
int sum[5][5];
int i=0;
int j=0;
for(;i5;i++)
{
for(;j5;j++)
{
sum[i][j]=a[i][j]+b[i][j];
}
}
return sum;
}
int main(void)
{
int a[5][5]={},b[5][5]={};//初始化可以随意,注意列数要求就行了
int i=0;
int j=0;
int mysum[5][5]=addmatrix(a,b);
for(;i5;i++) //输出
{
for(;j5;j++)
{
printf("%2d ",mysum[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
4.递归求斐波那契数列
#includestdio.h
static buf[100];//这个主要是用来存数列的中间结果的,为了提高递归算法的效率,否则会运行得很慢
int Febanaci(int num)
{
if(num=1||num=2)
{
return num;
}
else
{
buf[num-1]=Febanaci(num-1);
buf[num-2]=Febanaci(num-2);
buf[num]=buf[num-1]+buf[num-2];
return buf[num];
}
}
int main(void)
{
int i=1;
int count=0;
for(;i21;i++)
{
printf("%5d ",Febanaci(i));
count++;
if(count==3)
{
count=0;
printf("\n");
}
}
return 0;
}
5.统计字符数
void cnt(const char *src)
{
int num;
int alpha;
int space;
int others;
while(*src!="\0")
{
if(isdigit(*src))
{
num++;
}
else if(isalpha(*src))
{
alpha++;
}
else if(*src=" ")
{
space++;
}
else
{
others;
}
src++;
}
printf("该字符串中数字有%d个,字母有%d个,空格有%d个,其他字符有%d个",num,alpha,space,others);
}
int main(void)
{
printf("请输入要统计的字符串:");
char mystr[100];//注意输入的时候不要越界;
gets(mystr);
cnt(mystr);
}