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java画一条线的代码 用java画图简单线条

java如何在界面中指定坐标画线

1、你就drawline(1,3,1,1);第二条就drawLine(1,5,6,5)就可以了~~还有就是JAVA的画图板是以画板的左上角为起点的,向电脑屏幕,x是右边增加,Y是往下面增加。

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2、这个方法是画一条直线,都知道两点确定一条直线,而在坐标中由横(X)、纵坐标(y)确定一个点,这四参数实际就是确定两个点,要画的直线的起始点横纵坐标和终点的横纵坐标。

3、drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)在此图形上下文的坐标系统中,使用当前颜色在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线。

4、可以定义全局的变量来保存Graphics。在组件处于可见的状态下使用getGraphics。

在java的image图片类中画线怎么画

1、可以定义全局的变量来保存Graphics。在组件处于可见的状态下使用getGraphics。

2、对的。 此时的image对象将所有的绘制的图形的数据都保存在了内存中。

3、帮你改了一下。你要画在panel上,然后frame.add(panel)就能显示。

4、根据 x,y 都己经是己知了,所以可以确定当前点在什么地方,从而drawline 将上一点与当前点相连。6。 重复步骤2~完成折线图。 柱图的话就更容易了。

5、首先java画布是一个容器,要在容器里面添加组件或者图片需要先导入或者声明组件 然后将组件添加到容器中。

6、3)因为你重写了paint()方法,所以不能在Label里面显示图片。你重写了paint()方法后,整个容器都会变成画布,所以看不到Label组件,自然也就看不到图片。应该在paint方法里面用g.drawImage方法把图片在画布中画出来。

一个画直线的JAVA小程序

2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。

X1,Y1是确定直线的起始点,即横坐标为x1,纵坐标为y1的点。同理x2,y2确定直线的终点。例:A(x1,y1) B(x2,y2) 就可以画出直线AB了。参数:x1 - 第一个点的 x 坐标。y1 - 第一个点的 y 坐标。

照你这样说,你应该还未搞好吧,你不防用CAD和Photoshop啊,这两个都挺好用的。

进口javax.swing中*;。导入java.awt中的*;。

g.drawPolyline(x2[1001], y2[1001],1001);改成 g.drawPolyline(x2, y2, 1001);参数是要数组,你那样写是错误的。

方法一:import java.util.*;public class ProOne { //题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。//程序分析:利用辗除法。


当前题目:java画一条线的代码 用java画图简单线条
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