重庆分公司,新征程启航
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1、不同的系统开发函数库的具体步骤是不一样的,这主要决定于编译、链接环境。
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2、lib库的创建;建议使用VC来制作比较方便,以VC2005为例:新建》项目》Win32控制台应用程序》静态库》完成。然后在里面编写一个函数,编译一下库就作好了。
3、cl /c main.c 编译main.c link main.obj libdemo.lib 生成main.exe --- 呵呵 加点东西,参看4楼的建议,在做个dll,COM组件就不做了,有点复杂了 1。
4、新建一个Visual C++的“Win32项目”,建立一个空项目。建立完成后,右键点击右边的“解决方案”中的“源文件”。选择“添加”,然后添加“新建项”。选择“Visual C++”中的C++文件,点“添加”。
5、在output函数中,读取格式字符串中的每一个字符,然后对其进行处理,处理方式根据每一个字符所代表的意义来进行,如:普通字符直接利用函数WRITE_CHAR(ch, &charsout);输出到控制台。
6、你可以把自己写的函数库存放到一个目录中,不一定要是VC的include目录,这个目录可以自己随便放的。在使用时,你可以用双引号来指定自写义库的路径,这样也可以引用出来。
1、回答:你为嘛非要添加到标准库里?你自己写的头文件,还不是可以到处引用。这个不是标准库的问题,是你要将你写的h文件路径包含进你的开发环境的问题。标准库的引用是默认添加到开发环境中的。
2、C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。
3、你可以把你的头文件复制到 stdio.h 所在的文件夹,并 修改 编译器自带的 stdio.h,在 stdio.h 的 尾部 加一句 #include 你开发的头文件名 即可。以后,凡使用 stdio.h 就自动有了 你开发的头文件了。
4、已经有的函数库不可以更改,你可以添加自己的库。函数名称前面加一个 _dllexport 声明一下,链接用 /dll 参数 使用把dll和lib放到标准库文件夹下,然后在头文件里面加入 _dllimport 函数名。就可以了。
5、除了楼上两位说的,还要把头文件放在你的编译环境中设置的include directory中,比如,一般会放在main的文件所在的目录。
6、可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明://void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
1、你可以把自己写的函数库存放到一个目录中,不一定要是VC的include目录,这个目录可以自己随便放的。在使用时,你可以用双引号来指定自写义库的路径,这样也可以引用出来。
2、不同的系统开发函数库的具体步骤是不一样的,这主要决定于编译、链接环境。
3、在output函数中,读取格式字符串中的每一个字符,然后对其进行处理,处理方式根据每一个字符所代表的意义来进行,如:普通字符直接利用函数WRITE_CHAR(ch, &charsout);输出到控制台。