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1、涉及到双精度浮点数在内存中的实现过程。双精度浮点数有三个部分,符号位、11位阶码、52位尾数。在做乘100之类的操作时,由于阶码增大,尾数要右移,会造成精度丢失。
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2、要精确到小数点后若干位,则数据类型为浮点型,可能为单精度(float)或双精度(double)。在C语言中,使用格式化输出函数printf来实现输出。输出格式为%.NF1 %为格式化字符串的引导字符。2 .N表示指定显示N位小数。
3、一般是:根据问题领域所容许的的精度,定义一个误差上限(一个极小数)。然后在浮点计算时,计算结果与这个误差上限作比较,而不是与0作比较。
4、一。%nf 即输出的数字占n位 当原数字位数大于n时原样输出,原数字位数小于n时输出数字左端补上空格,比如原数字为a=23456;n为4时输出为23456,n为9时输出为 (空格空格23456)二。
5、void main(){ float a=34234678;printf(%.3f\n, a) ;} 其中%.3f里的3就表示输出精确到小数点后3位。所以可参考的形式是printf(%m.nf,p);m.nf,指定输出的数据共占m列,其中有n位是小数。
6、c语言中用于描述小数的数据类型是float和double,float类型表示单精度浮点数,double表示双精度浮点数。c语言中浮点数常量有两种表示方式:定点表示:(必须有小数点)如:0.123,.123,120。
C语言中浮点数的精度,在float.h文件中有FLT_DLG或者DOUBLE_DLG已经指定了, 如果说是要求e的值,可以借助于 __asm关键字,直接取FPU中的真实值。
精确度高了以后,就需要你的设计能力了。你可以把后面的数字扩大,比如把所有1/n!都改成10000/n!,之后按字符串的形式给拼起来,再把小数点往前移4位就行了。
6e的意思是保留小数点后6位,不足时用其后用0补齐,总体占宽10位。但有规定:当数据的实际位数多于10位时按实际位数输出。这里的规则是小数点前保留1位整数,后面6位小数,小数点实际位置由e后面的指数决定。
意思就是56133 乘以10的18次方。 e就是以10为底,+18为指数 单精度和双精度最大区别就是结果精确到第几位。单精度是这样的格式,1位符号,8位指数,23位小数。双精度是1位符号,11位指数,52位小数。
C语言中,输出double类型(双精度实型)以及float类型(单精度实型)时,默认输出6位小数。比如这样的代码:double a = 1;printf(%lf\n, a);输出会是 000000 但是有时六位会显得很长,没必要。
没必要一定要用小数,用整数来计算,同时统计小数点应该在的位数。然后输出的时候按字符输出,把点.放在对应的输出位上面。浮点数总是有误差的,要完全无误差精度的话可能有点问题。
其实float只有前7位有意义,有时会只有6位有意义。。 也就是说你只用用7-整数位数就行,如果整数位为0,那么你只需要7+第一个不是0的小数所在位置即可,即此时小树位数是大于7的,但有效数字个数仍然是7。。
一般说来,如果最末位xn= 1,前面各位都为0,则数的绝对值最小,即|x|min= 2^(-n)。如果各位均为1,则数的绝对值最大,即|x|max=1-2^(-n)。所以定点小数的表示范围是:2^(-n)≤|x|≤1 -2^(-n)。