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C++多线程也可以使用UNIX C的库函数,pthread_mutex_t,pthread_create,pthread_cond_t,pthread_detach,pthread_mutex_lock/unlock,等等。
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在Win32程序中,可以使用多线程来实现,但是那个比较复杂,不太容易在短时间内掌握。
恩,有想法肯定是好的。两个while循环不可能同时运行。及时在java,c#里也不能。CPU一次只能执行一个指令,不能同时执行两个。由于CPU在不同线程里切换的速度很快。所以可以实现你所想要的要求。
include pthread.h //先要编写两个线程处理函数,函数名随便,你A和B函数都没有传参,下面的参数可以是哑元,关于要传参数的话,这个就需要很深的C语言基础了,估计你指针,地址什么的搞得不怎么明白,说了也白说。
int add(int a,int b){ return a+b;} int sub(int a,int b){ return a-b;} if(i%2==0){ p=add;} else { p=sub;} int sum=p(3,3);利用了函数指针,赋值不同的函数给它。
可以另外定义两个函数,在到主函数里面调用这两函数就可以了。也可以分几个,一个程序一个文件,文件名自己写成 .h ,然后在主函数的那一个文件中调用另两个函数所在的头文件就行。
1、/*写一个函数,输入一个16进制数,输出相应的十进制数。
2、int add(int a,int b){ return a+b;} int sub(int a,int b){ return a-b;} if(i%2==0){ p=add;} else { p=sub;} int sum=p(3,3);利用了函数指针,赋值不同的函数给它。
3、在到主函数里面调用这两函数就可以了。也可以分几个,一个程序一个文件,文件名自己写成 .h ,然后在主函数的那一个文件中调用另两个函数所在的头文件就行。例如:includestdio.h 其中stdio.h就是调用了。
4、在Win32程序中,可以使用多线程来实现,但是那个比较复杂,不太容易在短时间内掌握。
1、所以用getchar()将第一次输入遗留在缓冲区中的字符清除掉。值得注意的是getchar()j是C语言的字符函数。如果在C++程序使用,要求使用头文件#includestdio.h。另外,C++语言也有类似的函数,如cin.get(),用途相似。
2、gets函数是输入一行字符串,以回车结束,并且回车键会被过滤掉,不会被读回到字符串中。而getchar()是读答取一个字符,包括回车键也会被读成一个字符。
3、区别:gets读一行,getchar()读一个字符。
4、执行第一个getchar()时,读出了前面在执行输入语句scanf_s()时键入的那个回车符号,所以程序并不会发生暂停操作。第二个getchar()时,程序才等待键盘输入,实际起到了暂停的作用。