重庆分公司,新征程启航
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1、你的类名的首字母要大写,也就是public class draw中的draw要写成Draw。main()方法是一个程序入口,是一个特殊的类,不能把调用API的代码写在里面。
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2、你本机的java环境配置不完整,缺失了运行的必要条件。
3、类没有main方法是可以编译成.class文件的,但不能运行,没有入口。
1、loop=-1/你可以把代码复制到后面,“music/shouye.mp3”部分注意换成你自己音乐文件的位置(地址可以不用手动输入,直接打空格scr=后可以选择)。其中 loop代表循环=-1代表循环无穷次。
2、其实要说最简化的播放背景音乐的代码,则下面的代码是最简单的了--- 另外:bgsound src=背景音乐路径 loop=-1这个只支持IE浏览器,而且是完全下载完后才开始播放,不像前面所说的格式那样可以一边缓冲一边播放。
3、这个我好像会。每个游戏的文件夹里都有个配置文件。里面都是些语言的代码。稍微注意就能发现里面的背景音乐是游戏文件夹所带有的。你自己拉个音乐进去。然后从配置文件那里把后缀的游戏音乐名换成你放进去的那个名。
4、学会添加音乐文件 为网页添加背景音乐的方法一般有两种,第一种是通过普通的〈 bgsound〉标签来添加,另一种是通过〈 embed〉标签来添加。
5、可以手指触摸到的xy坐标,来记住这些点击的坐标,所以可以写一些回调函数来监听。
本课题基于Android系统和java语言技术,实现了一个基于安卓手机平台的飞行射击类游戏。该游戏具体包含的功能模块有:游戏开始模块、关卡选择模块、游戏进行模块、道具商店模块和排行榜模块等。
首先创建四个类,敌机和英雄机子弹类,敌机类,英雄机类,类中定义各自的横竖x y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛。再定义两种子弹移动方法。
操作技能。和众多飞行射击游戏类似,飞机大战采用的触屏移动的操作方式,用手指点击可以拖动飞机移动,而飞机可以自行射击,这样的操作方式带来的是更迅疾更广阔的移动空间,全屏幕的滑屏移动可以控制飞机做出更自由快速的操作效果。
可以使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,分别是Random()和Random(long seed)。