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数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
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通过输入参数传递数组。声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。
有好几种方法,我稍微说一下,你回去找书看一看:通过数组首地址 指针 带下标的指针引用一维数组元素。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。
不能够返回整个数组,只能返回数组中的某个值。如果数组在函数内部定义,也不能直接返回数组名(临时变量在函数结束时会释放)。一般写程序不会把数组作为返回值返回,想要返回整个数组,可以用指针来实现。
由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
不能够返回整个数组,只能返回数组中的某个值。如果数组在函数内部定义,也不能直接返回数组名(临时变量在函数结束时会释放)。一般写程序不会把数组作为返回值返回,想要返回整个数组,可以用指针来实现。
在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
1、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
2、将该二维数组设置成public,然后再main里面声明类的对象可以直接调用。将该二维数组设置成static public,然后再main里面用类直接调用。
3、首先请问是要干什么,数组作为线性表的一种,大小固定。线性表的另外一种就是链表了。先明白各自的优缺点。
4、//希望对楼主有小小的帮助。。//排序的算法是二分法,N的对数时间复杂度。。//如果有疑问,我们可以再探讨。。