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记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。
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c语言是面向过程的程序语言,也就是尽可能的定义一些内部变量,来实现每一步的方法。所以,尽量少使用全局变量。
不是。你先仔细想想“形参”的概念与作用罗...“形参”的全称是“形式参数”,是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传递的参数。
如果定义成局部变量那么每次函数调用结束,内存释放变量值也就没有了,这样就达不到每秒输出不同数字的要求。、总的来讲呢,如果变量的值在函数调用结束以后还会被其他的函数,活着表达式使用,才定义成全局变量。
B. *p表示的是变量a 的值,而不是变量a的地址C. *p表示的是指针变量p的值D. *p只能用来说明p是一个指针变量 1 若num、a、b和c都是int型变量,则执行表达式num=(a=4,b=16,c=32);后num的值为( ① )。
全局变量是全局都可以使用的。在某个函数中,改变全局变量,那么,该变量的值马上就被改变了。在其它函数使用时,该全局变量的值,就已经是改变了的值。
至少有三种方法:使用函数的返回值。将函数计算出的变量作为返回值返回给其它函数使用。使用函数的参数。将函数参数设置为引用传递而不是值传递,就可以把函数计算出的变量通过此参数给其它函数使用。使用全局变量。
首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。局部变量可以与全局变量同样命名。但是优先级是局部变量优先。但是局部变量的生命周期是整个结构内。全局变量是整个程序结束,才释放。
Global Variable)的知识。局部变量是在函数内部定义的变量,作用域仅限于函数内部,出了函数就不能使用了。
(1)某个文件中的全局变量是任何其他文件都可见的,只要extern声明一下,任何文件均可使用 (2)若在定义变量前加static,说明该变量只有该文件内部可以使用,其他文件无法使用。
1、不对,在C语言中,传值有地址传值和参数传值,参数传值只能将实参传值给形参,所以A选项正确。C语言中的外部变量是可以在函数之间传递数据的。C语言中的自动变量是默认的变量,实际上是函数中的局部变量,所以D选项正确。
2、全局变量的好处在于,用起来的确很方便,但是用多了会破坏代码的安全性,结构性。非到万不得已,最好不用。(话这么说,好像我还没见过那个稍微大点的程序没有全局变量的。
3、好问题。c语言中的函数和数学中的函数不一样。没有参数的函数,有些用了全局变量,所以还是有参数的,意义就在于分解代码,做成一个函数都要取个名字,从函数就可以知道一段代码的主要功能了。