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1、编写c语言程序,实现交换两个变量值的操作。要求:使用形参为指针的函数swap完成交换功能。主函数中,使用整型指针从键盘输入两个整数,通过调用swap完成交换 输出交换前后的变量值进行比较。
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2、int *p, int *q){ int temp;//定义临时变量 存放中间值 temp = *p;p = *q;q = temp;} 注意:不能直接写void swap(int i, int j);因为那只是临时变量,函数调用完后,便释放空间,两个值并没有交换。
3、在C语言中,通过函数参数传递,进行两个数的交换,必须采用传递指针的方式,同时,在函数中,一定要对两个指针中的数据内容进行交换才能达到交换实参地址中数据的目的。
strcpy 函数功能是字符串复制,将第一个参数指定的字符串复制到第二个参数指定的位置 两个参数都是字符串首地址。
那么你是不是想用传址调用呢,就这个程序而言,也是不行的。你希望通过交换str1和str2的值来实现字符串的赋值,是行不通的。
函数传递的参数时,实际上传递的是实参的一份拷贝,指针也不例外,在子函数中对变量本身的改变,并不影响实参的指向。所以他们最后的指向没有改变,所以最后的结果没有改变 可以在交换函数中借助strcpy函数对字符串进行交换。
1、如果函数参数直接传递的是指针类型,那么在函数内改变指针指向,并不能影响函数外的指针实例。只有传入指针的指针,才能改变指针的指向。函数里的形参是一般变量,在函数里面改变变量的值,不会改变主函数里实参的值。
2、也就是说pp在栈中,而其指向的字符串在静态存储区中。所以能改变pp指向,但是不能改变其指向的值。你想把C/C++学明白了,一定要让内存在你心中透明。
3、引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。C++中尽量用引用。个人觉得所有的引用都可以用指针,但指针比引用容易出错。
4、调用函数,只能改变指针指向的内存空间的内容,不能改变实参指针变量的值。我觉得题主对指针变量,还算有一点了解。指针变量,其实也就是一个变量,但它的值是一块内存的地址。
1、void __inline swap(int * _a,int * b){ int t = *_a;_a = *_b;_b = t;} 也可以用异或做交换,可以用void *做泛型,不过要指定size。
2、注意形式参数和实际参数的区别,主函数中的x,y是实际参数,swap函数中的a,b是形式参数。他们各有自己的存储空间,互不干扰。
3、/ 编写c语言程序,实现交换两个变量值的操作。要求:使用形参为指针的函数swap完成交换功能。主函数中,使用整型指针从键盘输入两个整数,通过调用swap完成交换 输出交换前后的变量值进行比较。
4、在程序适当位置加上输出地址的语句,即可看出为什么回到主程序后,x,y的值为什么不交换。为了更形象,可以用图表示它们的关系:可见,交换的只是swap函数中的a,b值,对主函数中的a,b值没有影响。
首先需要两个中间变量作为交换的媒介。程序如下 :main(){ int a=1,b=2,c=3;int x=a,*y=b,*z=c;/*定义3个指针变量,并分别赋予初值为a,b,c的地址。
其实就是内存地址的内容互换了;p1 = &a1,就是取了a1在内存中的地址给p1,这个指针,那么p1就指向了a1的那块内存。同理p2指向a2的内存。
主函数里指针p指向变量a的地址,q指向变量b的地址,p=a,*q=b,这应该没问题吧。change函数的形参分别是取a的地址和b的地址,然后用第三个变量t来实现值交换。再打印就是互换后的值。
C语言.定义一个函数实现交换两个整数的功能,(用指针做函数参数)。
在swap()函数中,交换的并不是两个指针,而是两个指针指向的地址内存放的两个变量(也就是a与b)。