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定义各基本的图形单元,并把它们实现。定义显示区域中行、列数,实现可以按1中定义的单元进行填充(显示)定义数据结构,进行各行填充满时的判断,此时可以进行消除。并把上面各行依次下移。
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俄罗斯方块有好几种形状,你要不断随机生成形状,这个你用到了随机函数。你要用到c中的stdlib.h中的srand和rand函数。
方块,元素置0即代表这个位置无小方块,这个整个的4*4的数组组成俄罗斯方块的形状。1000 1000 1100 0000 这个方法挺靠谱,但我们还可以优化一下:不用4*4的数组,而是用16个bit位来表示这个点阵。
首先你得有个俄罗斯方块界面的概念,它就是M*N的一个2维数组,那么一个方块向左移动的极限就是有一个点已经到了最左边。
1、顺时针旋转90度不就是矩阵的转置吗?行和列交换就可以了。
2、+4+3+2+1=55(个)[2表示5×5正方形的个数,看它们左上角顶点位置,正是6×6正方形左上角 1×1正方形的四个顶点。
3、先转存一下,你直接赋值的话原数都被覆盖了。你输入到数组a,然后给数组b赋值,最后输出数组b就好了。
4、//是个好问题!VC编译通过./ 采用类似蛇行的算法,撞墙则转向 用了两个标志,dir是指水平走(-1),垂直走(1)flag是正向走(1),负向走(-1)算法清晰。改变N值可以实现更大矩阵螺旋。
1、includestdio.h#includestdlib.h#include#define N 4void main(){int i,j;int a[N*N],b[N][N];//这里设置旋转为4*4的矩形,自己在这里改成其它的矩形int *p=a;//用指针来指向这个一维数组。
2、直到不能走为止。中间要考虑很多问题,一个是标志是否走过的与给定(n*n)一样大小的二维数组。而后要有一个flag记录上次行走方向,然后每走一步写下的数据要加1。这样一来,完成这个程序就很简单了。
3、//是个好问题!VC编译通过./ 采用类似蛇行的算法,撞墙则转向 用了两个标志,dir是指水平走(-1),垂直走(1)flag是正向走(1),负向走(-1)算法清晰。改变N值可以实现更大矩阵螺旋。
4、你只要搞清楚和运算符就理解了。
1、A1(9,4),A2((6,1),A3(3,4)。外围四边形是正方形。
2、旋转有三要素:旋转中心、旋转角和旋转方向。现在,你唯一没有确定的是外部一点———旋转中心,因此,这一点应由你自己在三角形外取一点了。
3、知识点2:如果C语言绘图模式无法显示你的坐标。屏幕做左上角是0,0,那么你可以讲你的坐标系移动到一个相对位置,这个就是moverel(x,y)函数。我的代码移动了200,200,这样你旋转后的新三角形式可以显示的。
4、因为角ACB等于90度,所以角CAB+ABC=90度。
5、过C作CA‘⊥AC,并截取CA’=AC,过C作CB‘⊥BC,并截取CB’=BC,连接B‘C’,则ΔA‘B’C为所求。