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1、互斥锁:互斥锁是用加锁的方式来控制对公共资源的原子操作(一旦开始进行就不会被打断的操作)互斥锁只有上锁和解锁两种状态。
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2、读队列不需要加锁,写队列消息需要看是什么工具或软件创建的队列,有的支持多线程就不需要加锁。
3、如果你用vc,#includedeque就好了,但是注意要加上using naemspace std;我是当你用的c++的STL,STL中没有真正的队列和栈,他们都是通过对双端队列的改造得到的,所以包含的文件可能和你想的不一样。
4、其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除 按先进先出特点的一种实现。但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。
5、int Succ (int Value, Queue Q )Value 是 要插到哪里去 如果value太大,大于队列的容量,就让他插到队列的头去,重头再来一遍。
这个可以模拟那种拨码形式的密码锁方式来设计,比如OFO共享单车的拨码方式。
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用单片机C语言控制6位密码锁。要求有一个清除键和确认键,密码输错了会有报警音。
C语言的main函数是单片机上电后start.ASM(编译器自动生成文件)处理后跳转的地址。因此main函数中,首先第一步是初始化(I/O口,寄存器,变量等),然后进入while循环体中。
1、函数pthread_mutex_init用来生成一个互斥锁。NULL参数表明使用默认属性。如果需要声明特定属性的互斥锁,须调用函数 pthread_mutexattr_init。函数pthread_mutexattr_setpshared和函数 pthread_mutexattr_settype用来设置互斥锁属性。
2、解决方式就是靠系统提供的原语, windows 提供的比方说 互斥锁 interlocked 系列函数 速度超快,功能超简单。
3、C++,VC并不是一种语言,而是提供了一系列C++类库(MFC和ATL)和相应的开发调试工具(IDE)的集合。从使用角度而言,他是微软提供的专门用于开发Windows应用程序的一种解决方案。
4、可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。保证代码的安全和严密。
5、公有成员,受保护成员。私有一般是数据成员,公有成员一般为函数成员。