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① ParentComponent:指示对话框的父窗口对象,一般为当前窗口。也可以为null即采用缺省的Frame作为父窗口,此时对话框将设置在屏幕的正中。② message:指示要在对话框内显示的描述性的文字 ③ String title:标题条文字串。
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① ParentComponent:挑拨 对话框的父窗口器材,一样平常为当前窗口。也可认为null即采用 缺省的Frame作为父窗口,此时对话框将设置在屏幕的正中。
方法假设,主程序窗体为B,login窗体为A,运行程序后先启动A窗体。待用户信息等输入效验正确后在吧A窗体隐藏掉把B窗体显示出来。方法 extends JDialog implements WindowListener 也同样可以实现。
Java中的浮动框用Window类来实现,弹出后自己设置Location和Size。也可以用JDialog来实现(需要自己去掉标题栏和边框)。
你可以继承JDialog类,覆盖类的相关方法即可,相关资料JDK自己就有,不行百度一下也很多。学东西主动寻找答案得到的记忆比被动获取答案得到的记忆要深刻的多。当然你只是为了学而学,那么算我白说。
怎么用java设计一个窗口,要求功能如下: 100 他要实现的功能就是:点击一个按钮(假如名为“输入文件”),就会出现一个窗口,让你选择电脑里的文件。
熟悉包的使用。理解java中的派生和继承。初步接触java的图形与用户界面。Java.awt包和java.swing包的使用。(java.awt包以了解为主)二. 实验要求 运用java图形界面包,写一个图形对话框。
方法假设,主程序窗体为B,login窗体为A,运行程序后先启动A窗体。待用户信息等输入效验正确后在吧A窗体隐藏掉把B窗体显示出来。方法 extends JDialog implements WindowListener 也同样可以实现。
1、int optionType,Icon icon,Object[] options,Object initialValue)在指定最初选择的选项的前提下,创建一个显示消息的 JOptionPane 的实例,使其具有指定的消息类型、图标和选项。
2、监听鼠标的onmouseover和onmouseout方法,获取event的x、y坐标,新建一个dialog窗体,窗体内就一个jtextpane,里面的内容自己定义。
3、你可以继承JDialog类,覆盖类的相关方法即可,相关资料JDK自己就有,不行百度一下也很多。学东西主动寻找答案得到的记忆比被动获取答案得到的记忆要深刻的多。当然你只是为了学而学,那么算我白说。
4、确定按钮的监视方法,将对话框中输入的信息传送给用户窗口,并在用户窗口的相应文本框中显示选择信息(查看源文件)。上述例子创建的是强制型对话框,改为非强制型对话框就允许用户在对话过程中暂停,与程序的其他部分进行交互。
5、用javax.swing包下的JOptionPane类中的showMessageDialog()方法,这个方法是静态的,可以直接导包然后用类名调用,至于有多个参数的其他重写方法,可以参考API文档说明。