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类是面向对象程序设计的核心,其实是一种复杂的数据类型,封装了不同类型的数据和与这些数据相关的方法。
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类是一个静态的概念,类本身不携带任何数据。当没有为类创建任何对象时,类本身不存在于内存空间中。对象是一个动态的概念。每一个对象都存在着有别于其它对象的属于自己的独特的属性和行为。
类与类之间最常见的关系主要有三种:依赖(uses-a)、聚合(has-a)和继承(is-a)。下面以在线书店订单系统为例,来详细的讲述这三种关系的概念。
1、作业1:那我们可以设想一个餐馆的场景。餐馆有厨师,厨师依赖于餐馆提供的厨房,因为厨师需要在厨房内做饭。
2、在提交表单数据时,将数据封装到JavaBean对象中,并通过DAO层将JavaBean插入到数据库中。
3、每个按钮会有一个addActionListener方法,添加一个监听器,监听按钮上的动作,点击按钮后,就会触发对应监听器的actionPerformed方法,执行里面的逻辑。
4、t定义了两次,全局的t和构造函数里的t,构造函数里的t不会影响全局,到actionPerformed方法里t就还未实例化。b1 b2同理。
5、用JAVA语言为书城设计一个订单类。有关订单的具体内容和功能可参考专门的网上商城或书城。是用一个或几个JAVA类描述订单,而不是开发一个订单系统。多谢各位高手!我还会再加分的。... 用JAVA语言为书城设计一个订单类。
关联 关联即对象与对象之间的连接。java类之间的关联是一个类的作为另一个的属性被定义,即“has-a”的关系。关联又分为组合与聚合两种。
依赖关系是类中最常见的关系,例如订单类(order)需要访问用户账户类(account),所以在订单类中需要引用账户类,即订单类依赖账户类,但图书类不需要依赖账户类。如果修改账户类,会影响到订单类。
实现关系 实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系。在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性。
age;public string grade;} 这就是一个类,一个模具。通过这个模具,可以生产出来很多产品:student zhang = new student();这句代码,即为创建了一个对象:zhang 希望lz能够通过这个实例,搞懂对象、类和实体之间的关系。
类和对象的关系是:类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。