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阻塞是JAVA多线程编程的一个状态,当 FileInputStream 在执行read()方法的时候,CPU就留出时间块来执行这个方法,这时间里别的方法就只能等待,当read方法阻塞的时候,就会有另一个方法开始执行。
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bufferedinputstream是继承自FilterInputStream,什么意思呢,是要改变流的行为,也就是说给流加上一个缓冲区 事实上,ByteArrayInputStream 只有在不得不面对字节流的时候才考虑使用。
int read(byte b[]); //读多个字节 int read(byte b[],int off,int len);关闭流 Java在程序结束时自动关闭所有打开的流,但显式关闭任何打开的流是一个好习惯。
非阻塞:new Thread(){ public void run(){ /* 我的IO处理*/ } }.start()阻塞:aInputStream.read()这样就可以了。
1:io阻塞,datagramesocket.recive(); serversocket.recive();2:线程阻塞,1:synch...(obj)等待obj解锁;2:wait(),等待其他线程的notify().问题七:java中的阻塞式方法是什么意思,比如InputStream中的read()方法。
1、要解决该问题,就必须让生产者在缓冲区满时休眠(要么干脆就放弃数据),等到下次消费者消耗缓冲区中的数据的时候,生产者才能被唤醒,开始往缓冲区添加数据。
2、子线程做一个timeout超时 弹出界面不要全屏,你还是可以操作主界面,对吧 子线程提供取消按钮!\ 3种选择,你自己看看什么合适你的项目。
3、用阻塞队列作为消息中间件。队列接收程序发送的消息。可以做一些判断,过滤掉【空白】另一个线程读取队列,当队列有数据,才进行后面的事情。
4、swing所有的ui操作都是阻塞的,如果在事件处理函数中加入一个长时间无法完成的任务,那么其他事件处理函数或者UI更新都会等待它的完成,多线程并发改变UI时很容易造成死锁。
5、这种方法消除了 X 和 Y 的拥有者分别等待对方的资源的问题。 将多个锁组成一组并放到同一个锁下。前面Java线程死锁的例子中,可以创建一个银器对象的锁。于是在获得刀或叉之前都必须获得这个银器的锁。
1、在enqueue和dequeue方法内部,只有队列的大小等于上限(limit)或者下限(0)时,才调用notifyAll方法。
2、队列的两个基本操作是inserting(插入)一个数据项,即把一个数据项放入队尾,另一个是removing(移除)一个数据项,即移除队头的数据项。这类似于电影爱好者排队买票时先排到队尾,然后到达队头买票后离开队列。
3、ArrayBlockingQueue是使用的是循环队列方法实现的,对ArrayBlockingQueue的相关操作的时间复杂度,可以参考循环队列进行分析。 2 LinkedBlockingQueue 一种通过链表实现的阻塞队列,支持先进先出。