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VC6经常出现这种现象,因为缓存的问题,导致调试时提示不正确,实际上程序是对的。如果是VC6,还有个办法,关闭工程,删除*.ncb文件,重启项目,重新编译,基本就OK。
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你问出这个问题,说明你还不明白函数参数传递的本质。原则上说,函数的实参和形参是必须一致的,但某些时候,在源代码中,你的实参和形参可能会不一致,这种情况下,编译器会尝试进行隐性转换,如果转换不了,那么就会报错。
在main函数之前做函数申明一定没错。在main函数之前添加这一句float m(int x,float y)还有,你说的int x,float y这两个参数类型不一样,这是完全允许的;实参在向形参传递参数的时候:实参会按照形参的类型进行转换。
1、形参一般控制在四个以下。如果是整个程序都要用到的,可以定义为全局变量,减少形参。另外,相关联的变量以数组的形式传入也可以减少形参。可由其它形参计算得到的尽量不要重复设为形参。
2、是不是调用函数的形参过多?一般来说,函数的参数都存在栈中,当然也可以申请堆。如果形参过多就会发生栈溢出,用递归的时候发生较多。栈溢出会发生段错误,也就是可能会占用系统的栈(好像不能访问)。。
3、看了好久竟然没有看出什么问题,看起来许是自己水准不够。
4、c++中允许使用默认参数和函数重载,来实现相同函数名接收不同个数和类型的参数。c语言中有可变参数,但是需要你在函数实现中实现可变参数,比如printf函数就是通过可变参数实现,可以接受个数可变的参数。
5、我也遇到过这种问题,呵呵。一般是你在编写头文件时对函数的申明中没有参数或者只有一个参数,这样在源文件中你又在该函数数中带有两个或多个参数,编译器现实编译头文件的,这样与后来的源文件不一致,所以就出错了。
6、1 可以相同,形式参数只是实参的一个副本,是按值传递的,对实参没有影响,形参的名字可以随便取,可以相同可以不同。2 形参缺省的话,缺省的参数值可填可不填,可以使用默认值,或者自己设定参数值。
1 可以相同,形式参数只是实参的一个副本,是按值传递的,对实参没有影响,形参的名字可以随便取,可以相同可以不同。2 形参缺省的话,缺省的参数值可填可不填,可以使用默认值,或者自己设定参数值。
在C语言中,形参即为形式参数。它在整个函数编译的时候,没有实际的数据赋于它,仅仅作于定义某个函数或者函数名。而实参既为实际参数。顾名思义,在函数中,有一个特定的数据赋值给它,可以作于在函数中进行运算。
main函数可以带形参,形参名字随便,比如你可以叫main(int amao, char **agou),这没问题,但形参的数量类型以及顺序是固定的。
形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。形参和实参的功能是数据传送,发生函数调用时,主调函数把实参的值传送给被调函数的形参从而实现主调函数向被调函数的数据传送。
int rollDice(void)括号里的void是说这个函数不需要参数。前面的int是说这个函数返回的是一个int类型的值。而worksum正是int类型的值。