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\x0d\x0a使用:java中只有static和非static变量,这个属于每个类的,如果需要全局变量比如PI(1..),可以写一个类Math,定义static变量PI,调用Math.PI就可以使用了,这样就达到我们使用全局变量的目的了。
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在Java中定义常量可以通过普通类中使用static final修饰变量的方法。扩展:final关键字使用的范围。这个final关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。如数组就是一 个对象引用。
常量定义的基本注意事项。 在Java语言中,主要是利用final关键字(在Java类中灵活使用Static关键字)来定义常量。当常量被设定后,一般情况下就不允许再进行更改。如可以利用如下的形式来定义一个常量:final double PI=1315。
Java常量和变量的区别主要有:命名规范不一样。默认常量为全大写,而变量为驼峰;修饰符不同。一般常量都会用final修饰。变量不会。
常量是不同于变量的一种类型,它的值是固定的,例如整数常量、字符串常量。通常给变量赋值时,会将常量赋值给它,在程序 TestJava 中,第 6 行 num 是整型变量, 而 3 则是常量。
常量是公共的、静态的、不可改变的,必须初始值(一旦赋值,不可改变)例如:public static final String str = 我终身不可变变量是可变的,值不固定的,可分为成员变量、全局变量。
变量名中不能使用Java的保留字。4)可在一条语句中进行多个变量的声明,不同变量之间用逗号分隔。常量:定义:值不变的量称为常量。例如:1,“hello”说明:1)在Java中使用final关键字来定义一个常数。
变量和常量的区别:“常量”在程序运行时,不会被修改的量。换言之,常量虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是因为硬件、软件、编程语言而引入。
变量:变量是程序运行过程中它的值是允许改变的量。变量定义:定义必须严格按照标识符的命名规则,即0~9数字、字母、下滑线、$等组成,且首字母不能是数字、不能是java关键字。
1、在Java语言中,主要是利用final关键字(在Java类中灵活使用final关键字)来定义常量。Java的基本数据类型也叫做内置类型是java语言本身提供的数据类型,是引用其他类型的基础。
2、常量有什么好疑惑的,就是定义一个不能被改变的量,比如圆周率π。常量被可能被全局引用,但是其值固定不变。
3、常量是公共的、静态的、不可改变的,必须初始值(一旦赋值,不可改变)例如:public static final String str = 我终身不可变变量是可变的,值不固定的,可分为成员变量、全局变量。
4、Java 常量,有2种意思:第1种意思,就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量。